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Niveles de Aparición y Botín

Nota: Esta sección habla sobre la aparición normal de Elite Mobs, no de Jefes Personalizados. También asume que estás usando la configuración predeterminada.

¿Cuándo aparece un Elite Mob?

Cuando un mob normal aparece cerca de un jugador que lleva armadura. Solo armadura de al menos nivel 1 causará que aparezcan Elite Mobs. Armaduras de nivel más alto generan mobs de nivel más alto.
Aparecen basándose en una probabilidad porcentual, que es configurable en el archivo MobCombatSettings.yml.

Si el equipo del jugador no es lo suficientemente bueno, no aparecerán Elite Mobs. Si solo estás vagando por la naturaleza sin equipo, no encontrarás ningún Elite Mob.

¿Qué determina el nivel del Elite Mob?

  • El nivel del mob es el mismo que el nivel promedio del equipo que el jugador está usando.

¿Qué determina el nivel de un item?

  • Los items no elite tienen niveles iguales al nivel del material (listado abajo). Los Items Elite tienen niveles que están usualmente basados en el nivel del elite matado.

Niveles de material

  • Material de tridente: Nivel 9
  • Material de netherite: Nivel 8
  • Material de diamante: Nivel 7
  • Material de hierro: Nivel 6
  • Material de piedra / Cota de malla: Nivel 5
  • Material de oro / Madera / Cuero: Nivel 3

¿Qué tipo de recompensas puedo obtener de los Elite Mobs?

Antes de hablar de las recompensas especiales, es importante notar que solo los Elite Mobs generados naturalmente soltarán botín especial. No puedes usar spawners de mobs para obtener botín especial. Además, los mecanismos anti-trampas pueden eliminar la elegibilidad de un Elite Mob para soltar botín especial.

Esto significa que si el sistema detecta que estás luchando contra un Elite Mob que está atrapado o que no puede alcanzarte por alguna razón (estás volando / en una torre / está en un agujero) dejará de mostrar su rastro de poder y ya no soltará ningún botín especial.

Los Elite Mobs pueden soltar tres tipos de items especiales: items generados proceduralmente, items personalizados e items únicos. Además, sueltan más botín vanilla que los mobs regulares. La probabilidad de drop no es 100%, pero las probabilidades de obtener botín aumentan con el nivel del mob.

¿Qué es un item generado proceduralmente?

Los items generados proceduralmente son items que se generan semi-aleatoriamente basándose en la configuración del servidor. Hay una cantidad casi infinita de posibilidades para items generados proceduralmente.

Usualmente los items generados proceduralmente son armadura, armas y herramientas de cualquier calidad de material con cantidades y niveles de encantamiento variados.

¿Qué es un item personalizado?

Los items personalizados son items precargados en el plugin (como el palillo de dientes de MagmaGuy y los amuletos) o añadidos por administradores. Estos items están completamente personalizados, y pueden dar a los jugadores efectos de poción ya sea cuando se usan o se sostienen en la mano principal u offhand.

¿Qué es un item único?

Los items únicos son drops especiales de Jefes Personalizados que son similares a los items personalizados. A veces también pueden tener poderes únicos, como el poder de lanzallamas para el hacha del Rey Zombie.


¿Cómo puedo obtener mejor botín?

¡Cuanto más alto el nivel del Elite Mob matado, mejor el item soltado!