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¿Qué es el Sistema de Prestigio?

El Sistema de Prestigio recompensa a los jugadores por reiniciar su rango de EliteMobs, items y moneda (en resumen, toda su progresión) por dos beneficios: grandes bonificaciones fijas y presumir.

Es posible, y se recomienda, poner los rangos de los jugadores como prefijos en el chat mediante el uso de Placeholder API en combinación con cualquier plugin de chat que sea compatible con Placeholder API.

Uno de los propósitos de esto es permitir a los jugadores distinguirse claramente como habiendo no solo completado toda la progresión de EliteMobs, sino haberlo hecho potencialmente varias veces, estableciendo su estatus como un gamer elite muy cool.

¿Cómo pueden los jugadores desbloquear el Sistema de Prestigio?

Una vez que los jugadores han alcanzado el rango de gremio máximo para su nivel de prestigio actual, se les dará la opción de reiniciar su progreso y obtener Prestigio. Esto se hace a través del menú de rango del gremio o hablando con el NPC Asistente del Gremio en el Gremio de Aventureros.

El requisito de rango para desbloquear prestigio aumenta en 1 por cada nivel de prestigio:

  • Prestigio 0 a 1: Alcanzar Rango 10
  • Prestigio 1 a 2: Alcanzar Rango 11
  • Prestigio 2 a 3: Alcanzar Rango 12
  • Y así sucesivamente, hasta Prestigio 9 a 10: Alcanzar Rango 19

prestige_guild_rank.jpg

¿Cuál es el costo del Sistema de Prestigio?

Todo. Al menos, todo lo relacionado con EliteMobs.

Además de pagar una tarifa de moneda significativa para prestigiar, el rango de gremio actual del jugador se reiniciará a 1, la moneda será borrada y todos los items perderán su vinculación con el jugador, lo que significa que cuando el jugador intente equiparlo, caerá y no podrá recogerlo de nuevo.

Los items en EliteMobs están vinculados tanto a tu UUID de jugador como a tu nivel de prestigio. Cuando prestigias, tu nivel aumenta, causando que todos tus items existentes se vuelvan incompatibles. Si intentas usar o equipar estos items, inmediatamente caerán al suelo y no podrás recogerlos de nuevo. Esta vinculación es permanente y no se puede revertir - debes obtener nuevos items en tu nuevo nivel de prestigio para continuar la progresión.

Es bastante divertido ver esto suceder todo de una vez cuando un jugador completamente equipado activa el prestigio mientras tiene todo el equipo equipado, haciendo que parezca que está naciendo de nuevo.

Como bono, cuando prestigias, todos los tiempos de espera de misiones se reinician, permitiéndote completar inmediatamente misiones que ya has hecho.

¿Cuáles son las grandes bonificaciones fijas del Sistema de Prestigio?

Activar el sistema de prestigio desbloqueará lo siguiente en cantidades diferentes, basándose en el nivel de prestigio y el nivel de rango del gremio:

  • Salud máxima (comenzando desde prestigio 1)
  • Probabilidad de crítico (comenzando desde prestigio 2)
  • Probabilidad de esquivar (comenzando desde prestigio 3)

Además, los jugadores ganarán más dinero por kill por cada nivel de prestigio que aumenten, pero los costos de rango también subirán proporcionalmente.
Esto es para recompensar a los jugadores por mejorar, pero también para reducir el incentivo que un jugador podría tener de intentar farmear a un nivel realmente alto y luego encontrar una manera de usar ese dinero para avanzar rápidamente a través de los rangos de la siguiente ronda de prestigio.

Un jugador completamente mejorado puede experimentar 100 de salud máxima (comparado con los 20 vanilla), 10% de probabilidad base de esquivar, 10% de probabilidad base de crítico y multiplicador de 51x en drops de moneda. Esto asume una configuración predeterminada. También es importante notar que esto es para el rango máximo de Prestigio 10 rango 20, que toma a jugadores dedicados años obtener. La mayoría de las personas dejarán de jugar Minecraft antes de farmear lo suficiente para alcanzar este nivel.

Cómo se calculan las bonificaciones:

Bonificación de Salud: Se calcula como bonificación de nivel de prestigio × rango de gremio. Por ejemplo, en Prestigio 10 (bonificación 4) y Rango 20, obtienes 4 × 20 = 80 de salud bonificada + 20 base = 100 de salud total.

Bonificaciones de Crítico y Esquiva: Estas usan una fórmula de escalado que aumenta gradualmente a medida que subes de rango: (rango de gremio ÷ (10 + nivel de prestigio)) × bonificación de nivel de prestigio

Esto significa que las bonificaciones aumentan a través de todos los rangos, con el valor máximo mostrado en la tabla de bonificaciones logrado en el rango máximo para cada nivel de prestigio. Por ejemplo, en Prestigio 10 (bonificación 10) y Rango 20: 20 ÷ (10 + 10) × 10 = 10% de probabilidad.

Multiplicador de Moneda: Se calcula como 1 + (nivel de prestigio × 5), que alcanza 51x en Prestigio 10.

Resumen de Bonificaciones del Sistema de Prestigio

Abajo hay una lista de bonificaciones y cuándo se desbloquean según lo establecido por defecto en la configuración del Gremio de Aventureros:

PrestigioBonificaciónValor
Prestigio 1Salud 12
Prestigio 2Crítico 13
Prestigio 3Esquivar 13
Prestigio 4Salud 22.5
Prestigio 5Crítico 26
Prestigio 6Esquivar 26
Prestigio 7Salud 33
Prestigio 8Crítico 310
Prestigio 9Esquivar 310
Prestigio 10Salud 44

Estos valores reemplazan las bonificaciones de niveles anteriores. Por ejemplo, en Prestigio 1, los jugadores reciben una bonificación de 2 de salud por rango. Sin embargo, al alcanzar Prestigio 4, esta bonificación aumenta a 2.5 por rango para todos los rangos.

Anuncios de Prestigio

Cuando prestigias, se transmite un anuncio a nivel de servidor a todos los jugadores, celebrando tu logro y mostrando tu nuevo nivel de prestigio. Todos los jugadores en línea verán un mensaje de título anunciando tu logro.

Configuración del Administrador

Los administradores del servidor pueden configurar varios aspectos del sistema de prestigio:

  • Comandos de subida de prestigio: Comandos que se ejecutan automáticamente cuando los jugadores prestigian, con soporte para marcadores de posición como $player, $prestigeRank y $activeRank
  • Mensajes de anuncio personalizados: Personaliza los mensajes de título y transmisión mostrados cuando los jugadores prestigian
  • Valores de bonificación: Configura los valores de bonificación de salud, esquiva y crítico a través de AdventurersGuildConfig
  • Permiso de bypass de soulbind: elitemobs.soulbind.bypass permite a los administradores eludir las restricciones de vinculación de items para pruebas
  • Interruptor de soulbind: El encantamiento soulbind puede deshabilitarse por completo si se desea