プレステージシステム
Removed in EM10
プレステージシステムは EliteMobs 10 で削除されました。ギルドランクとプレステージによる進行はすべて、新しいスキルレベリングシステムに置き換えられています。旧来のギルド/プレステージのプレイヤーデータはデータベース内に保持されますが、プラグインからは使用されなくなりました。
プレステージやギルドランクに関連する PlaceholderAPI のプレースホルダー(%elitemobs_player_prestige_guild_rank_numerical%、%elitemobs_player_active_guild_rank_numerical% など)は、今後「N/A」を返します。
新しい進行システムについては、スキルベース装備制限のページを参照してください。
プレステージに代わるもの
EliteMobs 10 では、プレイヤーの進行はスキルシステムによって処理されます。ギルドランクを購入してプレステージする代わりに、プレイヤーは次のことを行います。
- 対応する武器タイプでエリートモブを倒すことで、個別の武器スキル(剣、斧、弓、クロスボウ、トライデント、クワ、メイス、槍)をレベルアップする
- 撃破ごとに武器経験値の 1/3 のレートで、防具スキルをパッシブにレベルアップする
- プレステージ段階ではなく防具スキルのレベルから体力ボーナスを獲得する(レベル 1 を超えるごとにハート +1)
- ギルドティアによる戦利品制限ではなく、スキルベースの装備制限を通じて装備をアンロックする
移行
スキルシステムが初めて有効化されると、すべてのプレイヤーはすべてのスキルがレベル 1 の状態から新たに始まります。旧来のギルドおよびプレステージのデータはデータベース内に保持されますが、使用されません。移行後に初めてログインした際、プレイヤーは新システムを説明する一度限りの通知を受け取ります。
ソウルバインド
ソウルバインドのエンチャントは EM10 にも引き続き存在します。アイテムは受け取ったプレイヤーにソウルバインドされ、他のプレイヤーが拾うことはできません。ただし、ソウルバインドのプレステージ段階に関する要素はすでに機能しておらず、新しいアイテムはすべてプレステージレベル 0 で作成されます。