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O que é o Sistema de Prestígio?

O Sistema de Prestígio recompensa os jogadores por resetarem seu rank EliteMobs, itens e moeda (em resumo, toda a sua progressão) em troca de dois benefícios: grandes bônus fixos e exibição.

É possível, e encorajado, colocar os ranks dos jogadores como prefixos no chat através do uso da Placeholder API em combinação com qualquer plugin de chat que seja compatível com a Placeholder API.

Um dos propósitos disso é permitir que os jogadores se distingam claramente como tendo não apenas superado toda a progressão do EliteMobs, mas potencialmente terem feito isso várias vezes, estabelecendo seu status como um jogador de elite muito experiente.

Como os jogadores podem desbloquear o Sistema de Prestígio?

Uma vez que os jogadores tenham alcançado o rank máximo da guilda para seu nível de prestígio atual, eles receberão a opção de resetar seu progresso e obter Prestígio. Isso é feito através do menu de rank da guilda ou conversando com o NPC Guild Attendant na Adventurer's Guild.

O requisito de rank para desbloquear prestígio aumenta em 1 para cada nível de prestígio:

  • Prestígio 0 para 1: Alcançar Rank 10
  • Prestígio 1 para 2: Alcançar Rank 11
  • Prestígio 2 para 3: Alcançar Rank 12
  • E assim por diante, até Prestígio 9 para 10: Alcançar Rank 19

prestige_guild_rank.jpg

Qual é o custo do Sistema de Prestígio?

Tudo. Pelo menos, tudo relacionado ao EliteMobs.

Além de pagar uma taxa de moeda significativa para prestigiar, o rank atual da guilda do jogador será resetado para 1, a moeda será apagada e todos os itens perderão sua vinculação ao jogador, significando que quando o jogador tentar equipá-lo, ele cairá e não conseguirá pegá-lo de volta.

Os itens no EliteMobs estão vinculados tanto ao seu UUID de jogador quanto ao seu nível de prestígio. Quando você prestigia, seu nível aumenta, fazendo com que todos os seus itens existentes se tornem incompatíveis. Se você tentar usar ou equipar esses itens, eles cairão imediatamente no chão e você não poderá pegá-los de volta. Essa vinculação é permanente e não pode ser revertida - você deve obter novos itens em seu novo nível de prestígio para continuar a progressão.

É bastante engraçado ver isso acontecer de uma vez quando um jogador totalmente equipado ativa o prestígio enquanto tem todo o equipamento vestido, fazendo parecer que estão nascendo de novo.

Como bônus, quando você prestigia, todos os tempos de recarga de missões são redefinidos, permitindo que você complete imediatamente missões que já fez.

Quais são os grandes bônus fixos do Sistema de Prestígio?

Ativar o sistema de prestígio desbloqueará o seguinte em quantidades diferentes, baseado no nível de prestígio e nível de rank da guilda:

  • Vida máxima (começando do prestígio 1)
  • Chance de crítico (começando do prestígio 2)
  • Chance de desviar (começando do prestígio 3)

Além disso, os jogadores ganharão mais dinheiro por morte para cada nível de prestígio que aumentarem, mas os custos de rank também aumentarão proporcionalmente.
Isso é para recompensar os jogadores por melhorarem, mas também para diminuir o incentivo que um jogador possa ter de tentar farmar em um nível muito alto e então encontrar uma maneira de usar esse dinheiro para acelerar através dos ranks da próxima rodada de prestígio.

Um jogador totalmente melhorado pode experimentar 100 de vida máxima (comparado aos 20 do vanilla), 10% de chance base de desviar, 10% de chance base de crítico e multiplicador de 51x na queda de moeda. Isso assume uma configuração padrão. É também importante notar que isso é para o rank máximo de Prestígio 10 rank 20, que leva anos para jogadores dedicados obterem. A maioria das pessoas vai parar de jogar Minecraft antes de farmar o suficiente para alcançar esse nível.

Como os bônus são calculados:

Bônus de Vida: Calculado como bônus de nível de prestígio × rank de guilda. Por exemplo, no Prestígio 10 (bônus 4) e Rank 20, você obtém 4 × 20 = 80 de vida bônus + 20 base = 100 de vida total.

Bônus de Acerto Crítico e Desvio: Estes usam uma fórmula de escalonamento que aumenta gradualmente à medida que você sobe de rank: (rank de guilda ÷ (10 + nível de prestígio)) × bônus de nível de prestígio

Isso significa que os bônus aumentam através de todos os ranks, com o valor máximo mostrado na tabela de bônus alcançado no rank máximo para cada nível de prestígio. Por exemplo, no Prestígio 10 (bônus 10) e Rank 20: 20 ÷ (10 + 10) × 10 = 10% de chance.

Multiplicador de Moeda: Calculado como 1 + (nível de prestígio × 5), que atinge 51x no Prestígio 10.

Visão Geral dos Bônus do Sistema de Prestígio

Abaixo está uma lista de bônus e quando eles desbloqueiam conforme definido por padrão na configuração da Adventurer's Guild:

PrestigeBonusValor
Prestige 1Vida 12
Prestige 2Crítico 13
Prestige 3Desvio 13
Prestige 4Vida 22.5
Prestige 5Crítico 26
Prestige 6Desvio 26
Prestige 7Vida 33
Prestige 8Crítico 310
Prestige 9Desvio 310
Prestige 10Vida 44

Esses valores substituem os bônus de nível anteriores. Por exemplo, no Prestígio 1, os jogadores recebem um bônus de 2 de vida para cada rank. No entanto, ao alcançar o Prestígio 4, esse bônus aumenta para 2.5 por rank para todos os ranks.

Anúncios de Prestígio

Quando você prestigia, um anúncio em todo o servidor é transmitido para todos os jogadores, celebrando sua conquista e exibindo seu novo nível de prestígio. Todos os jogadores online verão uma mensagem de título anunciando sua realização.

Configuração do Administrador

Os administradores do servidor podem configurar vários aspectos do sistema de prestígio:

  • Comandos de subida de prestígio: Comandos que são executados automaticamente quando os jogadores prestigiam, com suporte para espaços reservados como $player, $prestigeRank e $activeRank
  • Mensagens de anúncio personalizadas: Personalize as mensagens de título e transmissão mostradas quando os jogadores prestigiam
  • Valores de bônus: Configure os valores de bônus de vida, desvio e crítico através do AdventurersGuildConfig
  • Permissão de bypass de soulbind: elitemobs.soulbind.bypass permite que os administradores ignorem as restrições de vinculação de itens para testes
  • Alternância de soulbind: O encantamento soulbind pode ser desabilitado completamente se desejado