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什么是声望系统?

声望系统通过重置玩家的 EliteMobs 等级、物品和货币(简而言之,就是他们的所有进度)来奖励玩家,以换取两种好处:巨大的固定加成炫耀资本

可以(并且鼓励)通过使用 Placeholder API 结合任何与 Placeholder API 兼容的聊天插件,将玩家的等级作为前缀显示在聊天中。

这样做的目的之一是让玩家能够清楚地展示自己不仅完成了所有 EliteMobs 进度,而且可能已经完成了多次,确立他们作为非常厉害的精英玩家的地位。

玩家如何解锁声望系统?

一旦玩家达到当前声望等级的最大公会等级,他们将获得重置进度和声望的选项。这可以通过公会等级菜单或在冒险者公会中与公会服务员 NPC 对话来完成。

解锁声望的等级要求每个声望等级增加1:

  • 声望 0 到 1:达到等级 10
  • 声望 1 到 2:达到等级 11
  • 声望 2 到 3:达到等级 12
  • 依此类推,直到声望 9 到 10:达到等级 19

prestige_guild_rank.jpg

声望系统的代价是什么?

一切。 至少是与 EliteMobs 相关的一切。

除了支付大量货币费用来声望之外,玩家当前的公会等级将重置为 1,货币将被清空,所有物品都将失去与玩家的绑定,这意味着当玩家尝试装备它时,它会掉落,并且他们将无法再次拾取。

EliteMobs 中的物品既绑定到您的玩家 UUID,也绑定到您的声望等级。当您声望时,您的等级会增加,导致所有现有物品变得不兼容。如果您尝试使用或装备这些物品,它们将立即掉落到地上,您将无法再次拾取它们。这种绑定是永久性的,无法逆转 - 您必须在新的声望等级获得新物品才能继续进度。

当一个全副武装的玩家在装备所有装备时激活声望系统,这一切同时发生时看起来相当有趣,让他们看起来像是重获新生。

作为奖励,当您声望时,所有任务冷却时间都会重置,允许您立即重新完成已完成的任务。

声望系统的巨大固定加成是什么?

激活声望系统将根据声望等级和公会等级解锁以下不同数量的内容:

  • 最大生命值(从声望 1 开始)
  • 暴击几率(从声望 2 开始)
  • 闪避几率(从声望 3 开始)

此外,玩家每提升一个声望等级,每次击杀获得的金钱都会增加,但等级提升的成本也会相应增加。
这是为了奖励玩家升级,同时也降低玩家可能会尝试在非常高的等级刷怪,然后找到一种方法使用这些钱快速通过下一个声望的等级的动机。

完全升级的玩家可以体验到 100 最大生命值(相比原版的 20)、10% 基础闪避几率、10% 基础暴击几率和 51 倍货币掉落倍数。这是假设默认设置。同样重要的是要注意,这是针对声望 10 等级 20 的最大等级,需要专注的玩家花费数年时间才能获得。 大多数人在达到这个等级之前就会停止玩 Minecraft。

加成计算方式:

生命值加成: 计算为 声望等级加成 × 公会等级。例如,在声望 10(加成 4)和等级 20 时,您获得 4 × 20 = 80 加成生命值 + 20 基础 = 100 总生命值。

暴击和闪避加成: 这些使用随着您升级而逐渐增加的缩放公式: (公会等级 ÷ (10 + 声望等级)) × 声望等级加成

这意味着加成在所有等级中都会增加,在加成表中显示的最大值在每个声望等级的最大等级时达到。例如,在声望 10(加成 10)和等级 20:20 ÷ (10 + 10) × 10 = 10% 几率。

货币倍数: 计算为 1 + (声望等级 × 5),在声望 10 时达到 51 倍。

声望系统加成概览

以下是冒险者公会配置中默认设置的加成列表以及它们何时解锁:

声望加成数值
声望 1生命值 12
声望 2暴击 13
声望 3闪避 13
声望 4生命值 22.5
声望 5暴击 26
声望 6闪避 26
声望 7生命值 33
声望 8暴击 310
声望 9闪避 310
声望 10生命值 44

这些数值会替换之前等级的加成。例如,在声望 1 时,玩家每个等级会获得 2 点生命值加成。然而,达到声望 4 后,这个加成对于所有等级会增加到每级 2.5 点。

声望公告

当您声望时,会向所有玩家广播服务器范围的公告,庆祝您的成就并显示您的新声望等级。所有在线玩家都会看到标题消息,宣布您的成就。

管理员配置

服务器管理员可以配置声望系统的多个方面:

  • 声望提升命令: 当玩家声望时自动运行的命令,支持 $player$prestigeRank$activeRank 等占位符
  • 自定义公告消息: 自定义玩家声望时显示的标题和广播消息
  • 加成数值: 通过 AdventurersGuildConfig 配置生命值、闪避和暴击加成数值
  • 灵魂绑定绕过权限: elitemobs.soulbind.bypass 允许管理员绕过物品绑定限制以进行测试
  • 灵魂绑定切换: 如果需要,可以完全禁用灵魂绑定附魔