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威望系统

已在 EM10 中移除

威望系统已在 EliteMobs 10 中被移除。整套公会等级与威望成长体系已被全新的技能升级系统取代。旧的公会/威望玩家数据仍保存在数据库中,但插件不再使用它们。

与威望和公会等级相关的 PlaceholderAPI 占位符(例如 %elitemobs_player_prestige_guild_rank_numerical%%elitemobs_player_active_guild_rank_numerical% 等)现在都会返回 "N/A"。

关于新成长体系的信息,请参阅基于技能的装备限制器页面。

什么取代了威望?

在 EliteMobs 10 中,玩家成长由技能系统负责。玩家不再购买公会等级和进行威望晋升,而是:

  • 通过使用对应武器类型击杀精英怪来提升各项武器技能等级(剑、斧、弓、弩、三叉戟、锄、重锤、长矛)
  • 每次击杀都以武器经验 1/3 的速率被动提升护甲技能等级
  • 从护甲技能等级中获得生命值加成(等级每高于 1 一级 +1 颗心),而不再来自威望层级
  • 通过基于技能的装备限制来解锁装备,而不再是公会层级的战利品限制

迁移

技能系统首次激活时,所有玩家都会从所有技能的 1 级重新开始。旧的公会与威望数据仍保存在数据库中,但不再使用。EliteMobs 会在其插件文件夹中写入一个 skill_system_migrated.flag 文件来记录这次切换,向服务器输出一次性警告,并在迁移后玩家首次登录时向每名玩家展示一次性通知说明新系统。删除该标记文件会让该通知再次触发。

现在会返回 N/A 的已移除占位符包括 %elitemobs_player_active_guild_rank_numerical%%elitemobs_player_maximum_guild_rank_numerical%%elitemobs_player_active_guild_rank_name%%elitemobs_player_maximum_guild_rank_name%%elitemobs_player_prestige_guild_rank_numerical%%elitemobs_player_top_guild_rank%%elitemobs_player_shortened_guild_rank%。请改用按技能划分的占位符,例如 %elitemobs_player_swords_level%%elitemobs_player_armor_level%

灵魂绑定

灵魂绑定附魔在 EM10 中依然存在。物品会与获得它的玩家绑定,其他玩家无法拾取。不过,灵魂绑定中的威望层级部分已不再生效——所有新物品都以威望等级 0 创建。