聲望系統
聲望系統已在 EliteMobs 10 中移除。整套公會階級與聲望進度已被全新的技能升級系統取代。舊的公會/聲望玩家資料仍保留在資料庫中,但外掛不再使用它們。
與聲望及公會階級相關的 PlaceholderAPI 預留位置(例如 %elitemobs_player_prestige_guild_rank_numerical%、%elitemobs_player_active_guild_rank_numerical% 等)現在都會回傳「N/A」。
關於新進度系統的資訊,請見基於技能的裝備限制頁面。
什麼取代了聲望?
在 EliteMobs 10 中,玩家進度由技能系統處理。玩家不再購買公會階級與進行聲望轉生,而是:
- 使用對應的武器類型擊殺符合資格的精英怪,以提升個別武器技能(劍、斧、弓、十字弓、三叉戟、鋤、錘、長矛、法杖、魔杖)
- 以符合資格的戰鬥 XP 的 1/3 倍率提升護甲技能
- 在啟用護甲生命加成的地方,從護甲技能等級獲得生命值加成(等級每高於 1 就 +1 顆心),而非來自聲望階層
- 透過基於技能的裝備限制解鎖裝備,而非公會階層戰利品限制
遷移
公會與聲望進度不會轉換為技能 XP。沒有技能資料的玩家從等級 1 開始,現有技能資料會保留。啟用技能系統後,EliteMobs 會在外掛資料夾寫入 skill_system_migrated.flag,並在沒有此旗標的首次啟動時記錄警告。該次啟動期間,每位登入玩家只會收到一次遷移通知。後續啟動會抑制通知,包括錯過首次工作階段的玩家。刪除旗標會讓下一次初始化再次符合通知條件,但不會重設技能資料。
目前已移除並回傳 N/A 的預留位置包括 %elitemobs_player_active_guild_rank_numerical%、%elitemobs_player_maximum_guild_rank_numerical%、%elitemobs_player_active_guild_rank_name%、%elitemobs_player_maximum_guild_rank_name%、%elitemobs_player_prestige_guild_rank_numerical%、%elitemobs_player_top_guild_rank% 及 %elitemobs_player_shortened_guild_rank%。請改用各技能的預留位置,例如 %elitemobs_player_swords_level% 或 %elitemobs_player_armor_level%。
靈魂綁定
靈魂綁定附魔在 EM10 中仍然存在。啟用 Soulbind 時,綁定裝備僅限擁有者使用,持有略過權限的玩家除外。綁定中的聲望階層已不再作用;新的綁定使用聲望等級 0。