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職業參考

[Alpha] Advanced Combat System 從冒險者開始,之後分成五個主要職業。下方每條分支包含兩個初階專精、四個中階專精與八個最終專精。

以下是目前遊戲內目錄的說明,不保證確切傷害或冷卻數值。Alpha 階段的平衡可能改變。請在個人資料與導師選單中查看目前等級、費用、武器親和及試煉要求。下列基礎技能決定成長進度;武器親和可能與之不同。

冒險者​

冒險者以護甲與劍為基礎技能,以體力為資源,並接受所有武器親和。能力包括:閃避,沿瞄準方向短距離突進;挖掘加速,獲得挖掘加速 I;抗性,獲得抗性 I。被動使受到的傷害降低 5%。

參加主要職業試煉前,先將冒險者掌握至 10 級。之後每種形態也需要前置形態的進度、相應基礎技能及自己的試煉。下方的 31/61/91 表示專精階段,不能據此跳過這些要求。

聖騎士​

資源:決心。基礎移動能力:神聖戰馬。騎乘披甲戰馬,並嘲諷撞到的敵人。專精繼承所在分支的移動能力。

聖騎士​

ID:paladin。前置形態:冒險者。階段起點:1。基礎技能:護甲與劍。

  • 核心:挑釁。嘲諷附近敵人並提升防禦。
  • 輔助:擊退波。將附近敵人震開。
  • 被動:受到的傷害減少,但造成的傷害也減少。

守護者​

ID:guardian。前置形態:聖騎士。階段起點:31。基礎技能:護甲與長矛。

  • 核心:代受。轉移盟友受到的傷害,並嘲諷攻擊者。
  • 輔助:守護之環。為盟友提供護盾並抵抗擊退。
  • 被動:承受的轉移傷害減少,但移動更慢。

聖盾衛士​

ID:aegis。前置形態:守護者。階段起點:61。基礎技能:護甲與劍。

  • 核心:聖盾連結。攔截針對一名盟友的攻擊。
  • 輔助:聖所之牆。為盟友提供護盾並降低區域內傷害。
  • 被動:連結與護盾更強,但移動與攻擊更慢。

壁壘​

ID:bulwark。前置形態:聖盾衛士。階段起點:91。基礎技能:護甲與重錘。

  • 核心:堅守陣線。將自身固定,嘲諷附近敵人並提升防禦。
  • 輔助:不屈之地。保護盟友免受傷害與控制。
  • 被動:靜止時獲得防禦,移動時失去該加成。

持盾者​

ID:shieldbearer。前置形態:聖盾衛士。階段起點:91。基礎技能:護甲與劍。

  • 核心:多重代受。轉移兩名盟友受到的傷害。
  • 輔助:掩護之牆。為盟友提供護盾、防禦與速度。
  • 被動:能保護更多盟友,但造成的傷害降低。

裁決者​

ID:justicar。前置形態:守護者。階段起點:61。基礎技能:護甲與重錘。

  • 核心:審判。儲存被嘲諷敵人造成的傷害,隨後反擊。
  • 輔助:譴責。短暫削弱攻擊者。
  • 被動:受擊強化反擊,但削弱自我治療。

聖殿騎士​

ID:templar。前置形態:裁決者。階段起點:91。基礎技能:護甲與重錘。

  • 核心:神聖審判。儲存的傷害現在同時用於傷敵與治療。
  • 輔助:淨化之鐘。淨化盟友,並短暫阻擋負面效果。
  • 被動:反擊能治療盟友,但傷害較低。

審判官​

ID:inquisitor。前置形態:裁決者。階段起點:91。基礎技能:劍與重錘。

  • 核心:最終判決。精英目標生命越低,攻擊越強。
  • 輔助:揭露異端。揭示一個敵人並提升隊伍傷害。
  • 被動:對孤立精英傷害更高,但受到的治療減少。

戰爭領主​

ID:warlord。前置形態:聖騎士。階段起點:31。基礎技能:劍與長矛。

  • 核心:號令怒吼。嘲諷敵人並強化附近盟友。
  • 輔助:集結。解除緩速並加速盟友。
  • 被動:靠近盟友時攻擊更強,但失去部分防禦。

元帥​

ID:marshal。前置形態:戰爭領主。階段起點:61。基礎技能:護甲與長矛。

  • 核心:戰旗。插下能嘲諷並提供強化的旗幟。
  • 輔助:重整隊列。給予盟友速度與短暫防禦。
  • 被動:更強地增益聚集的盟友,但獨處收益較低。

旗幟領主​

ID:bannerlord。前置形態:元帥。階段起點:91。基礎技能:護甲與長矛。

  • 核心:大軍旗。攜帶能嘲諷並提供強化的光環。
  • 輔助:推進。光環持續時加速盟友。
  • 被動:光環跟隨自身,但造成的傷害降低。

戰略家​

ID:strategist。前置形態:元帥。階段起點:91。基礎技能:劍與長矛。

  • 核心:完美陣型。提升聚集隊伍的傷害與防禦。
  • 輔助:撤退。為盟友提供護盾並加速撤退。
  • 被動:靠近盟友時恢復更快,獨處時更慢。

征服者​

ID:conqueror。前置形態:戰爭領主。階段起點:61。基礎技能:劍與斧。

  • 核心:支配咆哮。拉近、嘲諷並削弱附近敵人。
  • 輔助:乘勢推進。給予盟友短暫速度與力量。
  • 被動:對受控敵人傷害更高,但承受傷害增加。

暴君​

ID:tyrant。前置形態:征服者。階段起點:91。基礎技能:斧與護甲。

  • 核心:跪下。恐嚇、轉向並削弱附近敵人。
  • 輔助:無處可逃。揭示附近敵人並大幅緩速。
  • 被動:對受控敵人傷害更高,對其他敵人更低。

冠軍​

ID:champion。前置形態:征服者。階段起點:91。基礎技能:劍與斧。

  • 核心:劍刃統御。橫掃被嘲諷敵人並延長嘲諷。
  • 輔助:決鬥號令。擊退並嘲諷前方敵人。
  • 被動:傷害提高,但失去聖騎士防禦。

狂戰士​

資源:怒氣。基礎移動能力:隕坑躍擊。躍起後碾壓並震撼附近敵人。專精繼承所在分支的移動能力。

狂戰士​

ID:berserker。前置形態:冒險者。階段起點:1。基礎技能:斧與重錘。

  • 核心:暴走。短暫獲得傷害與速度提升。
  • 輔助:戰吼。短暫中斷附近敵人。
  • 被動:攻擊更強、衝擊更大,但承受傷害增加。

血怒者​

ID:bloodrager。前置形態:狂戰士。階段起點:31。基礎技能:斧與重錘。

  • 核心:狂亂。生命越低,傷害與速度越高。
  • 輔助:鮮血咆哮。解除緩速並獲得怒氣。
  • 被動:損失的生命提升造成與受到的傷害。

掠奪者​

ID:reaver。前置形態:血怒者。階段起點:61。基礎技能:斧與護甲。

  • 核心:鮮血盛宴。短時間內從造成的傷害中獲得治療。
  • 輔助:嗅血。揭示敵人、獲得速度並追獵傷者。
  • 被動:低生命時吸取更多,但受到的治療減少。

血風暴​

ID:bloodstorm。前置形態:掠奪者。階段起點:91。基礎技能:斧與鋤。

  • 核心:猩紅旋風。在敵群間旋轉,造成傷害並治療自身。
  • 輔助:血跡。製造血池,在其中時治療自身。
  • 被動:對抗群體時治療更強,但對單獨首領傷害更低。

不死者​

ID:deathless。前置形態:掠奪者。階段起點:91。基礎技能:斧與護甲。

  • 核心:拒絕死亡。承受一次致命攻擊而存活,獲得治療與防護。
  • 輔助:不屈咆哮。治療自身並獲得強力保護。
  • 被動:能存活一次,但拒絕死亡恢復緩慢。

殺戮者​

ID:slayer。前置形態:血怒者。階段起點:61。基礎技能:斧與劍。

  • 核心:行刑節奏。目標生命越低,攻擊越強。
  • 輔助:無情追獵。揭示附近敵人並獲得追擊速度。
  • 被動:對受傷敵人傷害更高,但失去防禦。

劊子手​

ID:headsman。前置形態:殺戮者。階段起點:91。基礎技能:斧與劍。

  • 核心:終結一擊。對受傷目標造成極高傷害。
  • 輔助:定罪。標記敵人,其生命越低,受到的傷害越高。
  • 被動:擅長終結首領,但不擅長群戰。

收割者​

ID:harvester。前置形態:殺戮者。階段起點:91。基礎技能:斧與鋤。

  • 核心:連鎖收割。在受傷敵人間連擊並治療自身。
  • 輔助:收割弱者。把受傷敵人拉到攻擊範圍內。
  • 被動:能連鎖擊殺敵群,但不適合對付健康的首領。

主宰​

ID:juggernaut。前置形態:狂戰士。階段起點:31。基礎技能:重錘與護甲。

  • 核心:撼地。擊飛敵人並削弱其攻擊。
  • 輔助:勢不可擋。抵抗緩速、擊退與干擾。
  • 被動:抵抗控制與擊退,但移動更慢。

粉碎者​

ID:crusher。前置形態:主宰。階段起點:61。基礎技能:重錘與斧。

  • 核心:裂地震。擊飛敵人並削弱其攻擊。
  • 輔助:斷層線。擊飛前方敵人。
  • 被動:獲得近距離傷害與防禦,但移動更慢。

破城者​

ID:siegebreaker。前置形態:粉碎者。階段起點:91。基礎技能:重錘與斧。

  • 核心:毀滅衝擊。重擊敵群並使其虛弱。
  • 輔助:突破口。你破除防禦後,盟友對這些敵人的傷害增加。
  • 被動:提升隊伍傷害,但直接傷害降低。

泰坦剋星​

ID:titanbane。前置形態:粉碎者。階段起點:91。基礎技能:重錘與長矛。

  • 核心:巨人殺手。強力中斷大型敵人與首領。
  • 輔助:錨鏈。阻止一個敵人逃跑或衝鋒。
  • 被動:擅長控制大型敵人,但不擅長群戰。

無畏者​

ID:dreadnought。前置形態:主宰。階段起點:61。基礎技能:重錘與護甲。

  • 核心:地震連鎖。在自身周圍製造擴散的衝擊。
  • 輔助:鋼鐵咆哮。短暫無視強制位移與嚴重緩速。
  • 被動:抵抗控制,但暴擊傷害降低。

戰爭狂徒​

ID:warmonger。前置形態:無畏者。階段起點:91。基礎技能:斧與護甲。

  • 核心:恐慌引擎。傷害、中斷並恐嚇敵群。
  • 輔助:挑戰所有人。使附近敵人轉向並打亂站位。
  • 被動:能擾亂敵群,但對單體傷害較低。

巨像​

ID:colossus。前置形態:無畏者。階段起點:91。基礎技能:重錘與護甲。

  • 核心:碎世者。蓄力發動毀滅性的地面打擊。
  • 輔助:巋然不動。蓄力時獲得極高防禦。
  • 被動:蓄力攻擊威力巨大,但給敵人留下躲避時間。

遊俠​

資源:專注。基礎移動能力:風行步。不放下遠程武器即可突進。專精繼承所在分支的移動能力。

遊俠​

ID:ranger。前置形態:冒險者。階段起點:1。基礎技能:弓與弩。

  • 核心:齊射。向一片區域發射彈體。
  • 輔助:獵人印記。揭示附近敵人,使隊伍傷害增加 10%。
  • 被動:受擊前移動更快,受擊後緩速並承受更多傷害。

狙擊手​

ID:sniper。前置形態:遊俠。階段起點:31。基礎技能:弓與弩。

  • 核心:瞄準射擊。蓄力向遠處目標發射強力一擊。
  • 輔助:暴露弱點。施加更強的獵人印記。
  • 被動:對遠處敵人傷害更高,但移動更慢。

神射手​

ID:bowmaster。前置形態:狙擊手。階段起點:61。基礎技能:弓與長矛。

  • 核心:貫穿飛矢。射穿直線上的所有敵人。
  • 輔助:遠視。從更遠距離標記敵人。
  • 被動:保留遠程傷害優勢,但近距離失去該優勢。

百發百中​

ID:deadeye。前置形態:神射手。階段起點:91。基礎技能:弓與弩。

  • 核心:完美一箭。遠距離射擊,具有極高暴擊傷害。
  • 輔助:觀察者印記。向隊伍揭示一個目標。
  • 被動:暴擊增強,但完美一箭恢復更慢。

喚雨者​

ID:raincaller。前置形態:神射手。階段起點:91。基礎技能:弓與鋤。

  • 核心:箭雨風暴。用彈體轟擊一片區域。
  • 輔助:風暴印記。揭示並削弱進入區域的敵人。
  • 被動:擅長覆蓋區域,但對單個敵人傷害較低。

弩手​

ID:arbalist。前置形態:狙擊手。階段起點:61。基礎技能:弩與護甲。

  • 核心:破陣弩箭。發射削弱敵人攻擊的重型彈體。
  • 輔助:鎖定。即使目標加速或隱蔽,也保持標記。
  • 被動:重型射擊更強,但移動更慢。

砲手​

ID:artillerist。前置形態:弩手。階段起點:91。基礎技能:弩與重錘。

  • 核心:連發爆射。快速發射弩箭。
  • 輔助:快速裝填儲備。獲得速度、力量與一股專注。
  • 被動:發射更多弩箭,但每支傷害較低。

屠龍者​

ID:dragonslayer。前置形態:弩手。階段起點:91。基礎技能:弩與長矛。

  • 核心:穿心。一擊貫穿大型精英敵人。
  • 輔助:巨人印記。標記首領,提升隊伍傷害。
  • 被動:對首領傷害更高,對普通敵人更低。

散兵​

ID:skirmisher。前置形態:遊俠。階段起點:31。基礎技能:弓與弩。

  • 核心:扇形齊射。移動時大範圍散射。
  • 輔助:奔行追獵。揭示並削弱敵人,隨後獲得速度。
  • 被動:拉弓或裝填弩時移動更快,但受擊緩速更強。

風行者​

ID:windrunner。前置形態:散兵。階段起點:61。基礎技能:弓與長矛。

  • 核心:移動齊射。移動中射擊並獲得速度。
  • 輔助:順風。獲得速度並恢復專注。
  • 被動:移動時傷害更高,靜止時更低。

探路者​

ID:pathfinder。前置形態:風行者。階段起點:91。基礎技能:弓與長矛。

  • 核心:群獵。攻擊目標並加速追擊者。
  • 輔助:引路之徑。放置信標,加速附近盟友。
  • 被動:強化隊伍移動能力,但降低自身傷害。

風暴射手​

ID:tempest_archer。前置形態:風行者。階段起點:91。基礎技能:弓與三叉戟。

  • 核心:旋風射擊。在附近敵人間連鎖傳遞一道弧形攻擊。
  • 輔助:烈風印記。揭示敵人、獲得速度並恢復專注。
  • 被動:移動強化範圍傷害,但受擊會使自身虛弱。

破壞者​

ID:saboteur。前置形態:散兵。階段起點:61。基礎技能:弩與鋤。

  • 核心:載荷弩箭。在一個敵人身上放置延遲炸藥。
  • 輔助:誘捕信標。緩速並揭示穿過其區域的敵人。
  • 被動:強化陷阱,但削弱直接彈體。

陷阱大師​

ID:trapper。前置形態:破壞者。階段起點:91。基礎技能:弩與鋤。

  • 核心:殺戮地帶。部署反覆阻止敵人移動的陷阱。
  • 輔助:纏繞線。延長緩速與移動限制。
  • 被動:更擅長控制移動,但爆發傷害較低。

爆破專家​

ID:demolitionist。前置形態:破壞者。階段起點:91。基礎技能:弩與重錘。

  • 核心:集束弩箭。從一次射擊中散布較小爆炸。
  • 輔助:爆破標記。使下一次有效命中觸發爆炸。
  • 被動:強化爆炸,但近距離戰鬥承受更多傷害。

牧師​

資源:恩典。基礎移動能力:守護飛躍。安全地迅速趕往盟友或聖所。專精繼承所在分支的移動能力。

牧師​

ID:cleric。前置形態:冒險者。階段起點:1。基礎技能:重錘與三叉戟。

  • 核心:癒合。治療盟友,也可治療自己,但效果較低。
  • 輔助:聖所。治療盟友,並作為守護飛躍的錨點。
  • 被動:職業治療增強,但攻擊傷害降低。

祭司​

ID:priest。前置形態:牧師。階段起點:31。基礎技能:護甲與重錘。

  • 核心:癒合禱言。治療附近最虛弱的三名盟友。
  • 輔助:淨化。淨化一名盟友。
  • 被動:單次治療更多,但攻擊傷害降低。

大祭司​

ID:hierophant。前置形態:祭司。階段起點:61。基礎技能:護甲與重錘。

  • 核心:祝福。大量治療附近盟友。
  • 輔助:神聖寂靜。淨化盟友並中斷附近敵人。
  • 被動:群體治療更強,但獨處時治療較少。

聖者​

ID:saint。前置形態:大祭司。階段起點:91。基礎技能:護甲與三叉戟。

  • 核心:奇蹟。巨量治療瀕死盟友。
  • 輔助:聖潔之地。持續治療區域內盟友。
  • 被動:最擅長救援盟友,但攻擊弱、恢復慢。

驅魔師​

ID:exorcist。前置形態:大祭司。階段起點:91。基礎技能:重錘與劍。

  • 核心:懲戒與援助。傷害敵人並治療最虛弱的盟友。
  • 輔助:放逐。擊退敵人並削弱其傷害。
  • 被動:獲得傷害與控制,但治療降低。

先知​

ID:oracle。前置形態:祭司。階段起點:61。基礎技能:三叉戟與長矛。

  • 核心:預見救援。為盟友提供護盾,護盾破裂時治療。
  • 輔助:預知。短暫降低一名盟友受到的傷害。
  • 被動:強化屏障、治療與防禦;攻擊仍較弱。

命運編織者​

ID:fateweaver。前置形態:先知。階段起點:91。基礎技能:三叉戟與長矛。

  • 核心:改寫命運。擋住致命一擊並治療該盟友。
  • 輔助:預言。自動保護盟友免受下一次重大威脅。
  • 被動:阻止一次死亡;改寫命運恢復緩慢。

熾天使​

ID:seraph。前置形態:先知。階段起點:91。基礎技能:護甲與長矛。

  • 核心:慈悲之鏈。在受傷盟友間連鎖治療。
  • 輔助:昇華。為盟友提供護盾與加速,並轉移部分傷害。
  • 被動:靠近盟友時治療與防禦;攻擊仍較弱。

薩滿​

ID:shaman。前置形態:牧師。階段起點:31。基礎技能:鋤與三叉戟。

  • 核心:生命之流。連接並治療盟友,直到距離過遠。
  • 輔助:靈魂圖騰。反覆治療附近盟友。
  • 被動:持續治療更多,但緊急救援能力下降。

生命守望者​

ID:lifewarden。前置形態:薩滿。階段起點:61。基礎技能:鋤與三叉戟。

  • 核心:復甦紐帶。連接一名盟友並持續治療。
  • 輔助:庇護之種。延遲護盾,直到受到大量傷害時觸發。
  • 被動:治療持續更久,但單次恢復較少。

林地守護者​

ID:grovekeeper。前置形態:生命守望者。階段起點:91。基礎技能:鋤與護甲。

  • 核心:翠綠綻放。持續治療區域內盟友。
  • 輔助:荊棘守護。保護一片區域並傷害附近敵人。
  • 被動:擅長在據守地點治療,移動時力量減弱。

牧守者​

ID:shepherd。前置形態:生命守望者。階段起點:91。基礎技能:鋤與長矛。

  • 核心:守護合唱。附近每多一名盟友,治療量便增加。
  • 輔助:召集。給予盟友速度與短暫防禦。
  • 被動:群體治療更強,但獨處時很弱。

喚靈者​

ID:spiritcaller。前置形態:薩滿。階段起點:61。基礎技能:鋤與重錘。

  • 核心:先祖迴響。重複下一次實際治療的一部分。
  • 輔助:靈魂連結。治療、護盾並在盟友間分擔傷害。
  • 被動:迴響治療與防禦,但承受更多傷害。

織霧者​

ID:mistweaver。前置形態:喚靈者。階段起點:91。基礎技能:鋤與三叉戟。

  • 核心:復甦潮汐。治療盟友並傷害附近敵人。
  • 輔助:帷幕步。淨化、加速並保護附近盟友。
  • 被動:兼顧治療與傷害,但兩者都不精通。

靈魂守望者​

ID:soulwarden。前置形態:喚靈者。階段起點:91。基礎技能:鋤與重錘。

  • 核心:先祖干預。治療、護盾並連接盟友。
  • 輔助:共融。治療、護盾並分擔盟友傷害。
  • 被動:擅長保護群體,但救援落單盟友較弱。

施法者​

資源:法力。基礎移動能力:閃現。沿安全且暢通的路徑短距離閃現。專精繼承所在分支的移動能力。

施法者​

ID:spellcaster。前置形態:冒險者。階段起點:1。基礎技能:法杖與魔杖。

  • 核心:奧術飛彈。向目標發射集中的魔法彈。
  • 輔助:法力護盾。消耗法力獲得臨時護盾。
  • 被動:提升傷害與恢復,但受到更多傷害。

法師​

ID:mage。前置形態:施法者。階段起點:31。基礎技能:法杖與魔杖。

  • 核心:奧術齊射。發射穿透前方敵人的飛彈。
  • 輔助:法術迴響。短暫提升傷害。
  • 被動:提升法術傷害,但物理防禦降低。

元素師​

ID:elementalist。前置形態:法師。階段起點:61。基礎技能:法杖與魔杖。

  • 核心:元素匯聚。傷害並干擾目標區域。
  • 輔助:元素暴露。揭示敵人以提升隊伍傷害。
  • 被動:提升範圍傷害,但附近敵人造成更多傷害。

烈焰術士​

ID:pyromancer。前置形態:元素師。階段起點:91。基礎技能:法杖與魔杖。

  • 核心:煉獄。焚燒一片區域,反覆造成大量傷害。
  • 輔助:轟燃。標記敵人,使其短暫承受更多傷害。
  • 被動:法術傷害大幅提升,但承受傷害增加。

寒冰術士​

ID:cryomancer。前置形態:元素師。階段起點:91。基礎技能:法杖與魔杖。

  • 核心:白茫風暴。反覆傷害並緩速風暴中的敵人。
  • 輔助:冰霜屏障。淨化自身並獲得強力護盾。
  • 被動:提升防禦與恢復,但法術傷害降低。

戰鬥法師​

ID:battlemage。前置形態:法師。階段起點:61。基礎技能:法杖與魔杖。

  • 核心:奧術橫斬。橫掃敵人並強化自身防護。
  • 輔助:符文守衛。用符文降低受到的傷害。
  • 被動:近距離承受的傷害降低,但移動更慢。

魔劍士​

ID:spellblade。前置形態:戰鬥法師。階段起點:91。基礎技能:法杖與魔杖。

  • 核心:乙太之刃。以快速魔法斬穿前方敵人。
  • 輔助:戰爭施法。短暫獲得速度、力量與護盾。
  • 被動:提升傷害與速度,但防禦降低。

奧術騎士​

ID:arcane_knight。前置形態:戰鬥法師。階段起點:91。基礎技能:法杖與魔杖。

  • 核心:破法。傷害敵人並削弱其攻擊。
  • 輔助:聖盾脈衝。為盟友提供護盾並減少受到的傷害。
  • 被動:提升防禦與恢復,但傷害降低。

秘術師​

ID:occultist。前置形態:施法者。階段起點:31。基礎技能:法杖與魔杖。

  • 核心:暗影長槍。貫穿並削弱一個敵人。
  • 輔助:秘術視野。揭示敵人以提升隊伍傷害。
  • 被動:攻擊恢復更快,但治療減少。

死靈法師​

ID:necromancer。前置形態:秘術師。階段起點:61。基礎技能:法杖與魔杖。

  • 核心:靈魂吸取。從精英屍體中喚起亡靈僕從。
  • 輔助:墓穴寒意。緩速並削弱附近敵人。
  • 被動:吸取更多生命,但移動更慢。

巫妖​

ID:lich。前置形態:死靈法師。階段起點:91。基礎技能:法杖與魔杖。

  • 核心:死亡纏繞。喚起能吸取並削弱敵人的亡靈。
  • 輔助:命匣守護。防護期間阻擋一次致命攻擊。
  • 被動:傷害與治療提高,但防護破裂時受到的傷害更高。

瘟疫使者​

ID:plaguebringer。前置形態:死靈法師。階段起點:91。基礎技能:法杖與魔杖。

  • 核心:腐爛之地。喚起傳播腐爛的亡靈僕從。
  • 輔助:瘴氣。緩速並削弱附近敵人。
  • 被動:攻擊更強、恢復更快,但移動更慢。

召喚師​

ID:summoner。前置形態:秘術師。階段起點:61。基礎技能:法杖與魔杖。

  • 核心:奧術僕從。召喚動物僕從保護自己。
  • 輔助:號令符印。強化並保護附近盟友。
  • 被動:提升恢復與防禦,但直接魔法削弱。

惡魔學者​

ID:demonologist。前置形態:召喚師。階段起點:91。基礎技能:法杖與魔杖。

  • 核心:深淵之門。開啟傳送門,召來地獄僕從。
  • 輔助:毀滅契約。犧牲防禦,換取法術傷害與護盾。
  • 被動:造成與受到的傷害都大幅增加。

縛靈者​

ID:spiritbinder。前置形態:召喚師。階段起點:91。基礎技能:法杖與魔杖。

  • 核心:守護幻靈。召喚負責保護的惱鬼僕從。
  • 輔助:共用精華。為盟友提供護盾並分攤受到的傷害。
  • 被動:提升治療與恢復;削弱直接法術。