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クラスリファレンス

[Alpha] Advanced Combat System はアドベンチャラーから始まり、5 つの基本クラスに分岐します。各系統には一次専門職が 2 つ、二次専門職が 4 つ、最終専門職が 8 つあります。

以下は現在のゲーム内カタログの説明であり、正確なダメージやクールダウンを保証するものではありません。アルファ版のバランスは変更されることがあります。現在のレベル、費用、武器適性、試練の要件はプロフィールとトレーナーのメニューで確認してください。以下の基礎スキルは成長を決めるもので、武器適性とは異なる場合があります。

アドベンチャラー​

アドベンチャラーは防具と剣を基礎スキル、スタミナをリソースとし、すべての武器適性を受け入れます。能力は、狙った方向へ短くダッシュする回避、採掘速度上昇 I を付与するヘイスト、耐性 I を付与するレジスタンスです。パッシブは被ダメージを 5% 減らします。

基本クラスの試練に進む前に、アドベンチャラーをレベル 10 まで習得してください。その後の各形態にも、親形態の成長、基礎スキル、固有の試練が必要です。以下の 31/61/91 は専門職の段階を表し、これらの要件を省略できるという意味ではありません。

パラディン​

リソース: 決意。基本の移動能力: ディヴァインスティード。装甲をまとった馬に乗り、接触した敵を挑発します。専門職は所属系統の移動能力を引き継ぎます。

パラディン​

ID: paladin。親形態: アドベンチャラー。段階の開始: 1。基礎スキル: 防具と剣。

  • 主能力: 挑発。周囲の敵を挑発し、防御を高めます。
  • 補助能力: リパルス。周囲の敵を吹き飛ばします。
  • パッシブ: 被ダメージが減りますが、与ダメージも減ります。

ガーディアン​

ID: guardian。親形態: パラディン。段階の開始: 31。基礎スキル: 防具と槍。

  • 主能力: インターセッション。味方のダメージを引き受け、攻撃者を挑発します。
  • 補助能力: ガーディアンリング。味方にシールドを付与し、ノックバックに抵抗します。
  • パッシブ: 引き受けたダメージが減りますが、移動が遅くなります。

イージス​

ID: aegis。親形態: ガーディアン。段階の開始: 61。基礎スキル: 防具と剣。

  • 主能力: イージスリンク。味方 1 人への攻撃を肩代わりします。
  • 補助能力: サンクチュアリウォール。範囲内の味方にシールドを付与し、ダメージを減らします。
  • パッシブ: リンクとシールドが強くなりますが、移動と攻撃が遅くなります。

ブルワーク​

ID: bulwark。親形態: イージス。段階の開始: 91。基礎スキル: 防具とメイス。

  • 主能力: 戦線維持。自身を固定し、周囲の敵を挑発して防御を高めます。
  • 補助能力: 不屈の地。味方をダメージと行動妨害から守ります。
  • パッシブ: 静止中は防御が上がりますが、移動すると失われます。

シールドベアラー​

ID: shieldbearer。親形態: イージス。段階の開始: 91。基礎スキル: 防具と剣。

  • 主能力: 多重インターセッション。味方 2 人のダメージを引き受けます。
  • 補助能力: 援護の壁。味方にシールド、防御、速度を付与します。
  • パッシブ: より多くの味方を守れますが、与ダメージが減ります。

ジャスティカー​

ID: justicar。親形態: ガーディアン。段階の開始: 61。基礎スキル: 防具とメイス。

  • 主能力: 審判。挑発した敵からのダメージを蓄え、反撃します。
  • 補助能力: 糾弾。攻撃者を短時間弱体化します。
  • パッシブ: 被弾が反撃を強化しますが、自己回復は弱くなります。

テンプラー​

ID: templar。親形態: ジャスティカー。段階の開始: 91。基礎スキル: 防具とメイス。

  • 主能力: 聖なる審判。蓄えたダメージが攻撃と回復の両方になります。
  • 補助能力: 浄化の鐘。味方を浄化し、短時間デバフを防ぎます。
  • パッシブ: 反撃が味方を回復しますが、威力は下がります。

インクイジター​

ID: inquisitor。親形態: ジャスティカー。段階の開始: 91。基礎スキル: 剣とメイス。

  • 主能力: 最後の宣告。エリートの体力が減るほど強く攻撃します。
  • 補助能力: 異端の暴露。敵 1 体を明らかにし、パーティーのダメージを増やします。
  • パッシブ: 単独のエリートへのダメージが増えますが、受ける回復が減ります。

ウォーロード​

ID: warlord。親形態: パラディン。段階の開始: 31。基礎スキル: 剣と槍。

  • 主能力: 指揮の叫び。敵を挑発し、近くの味方を強化します。
  • 補助能力: 結集。減速を解除し、味方を加速します。
  • パッシブ: 味方の近くでは攻撃が強くなりますが、防御が少し減ります。

マーシャル​

ID: marshal。親形態: ウォーロード。段階の開始: 61。基礎スキル: 防具と槍。

  • 主能力: 戦旗。挑発と強化を行う旗を立てます。
  • 補助能力: 隊列再編。味方に速度と短時間の防御を付与します。
  • パッシブ: 集まった味方をより強化しますが、単独では恩恵が減ります。

バナーロード​

ID: bannerlord。親形態: マーシャル。段階の開始: 91。基礎スキル: 防具と槍。

  • 主能力: 大軍旗。挑発と強化を行うオーラをまといます。
  • 補助能力: 前進。オーラの持続中、味方を加速します。
  • パッシブ: オーラが自分に追従しますが、与ダメージが減ります。

ストラテジスト​

ID: strategist。親形態: マーシャル。段階の開始: 91。基礎スキル: 剣と槍。

  • 主能力: 完全な陣形。集まった味方のダメージと防御を高めます。
  • 補助能力: 撤退。味方にシールドを付与し、撤退を加速します。
  • パッシブ: 味方の近くでは再使用が早まり、単独では遅くなります。

コンカラー​

ID: conqueror。親形態: ウォーロード。段階の開始: 61。基礎スキル: 剣と斧。

  • 主能力: 支配の咆哮。近くの敵を引き寄せ、挑発し、弱体化します。
  • 補助能力: 進撃。味方に短時間の速度と力を付与します。
  • パッシブ: 制御下の敵へのダメージが増えますが、被ダメージも増えます。

タイラント​

ID: tyrant。親形態: コンカラー。段階の開始: 91。基礎スキル: 斧と防具。

  • 主能力: ひざまずけ。近くの敵を恐怖させ、向きを変え、弱体化します。
  • 補助能力: 逃走不可。近くの敵を明らかにし、大きく減速します。
  • パッシブ: 制御下の敵へのダメージが増えますが、それ以外には減ります。

チャンピオン​

ID: champion。親形態: コンカラー。段階の開始: 91。基礎スキル: 剣と斧。

  • 主能力: 剣の支配。挑発中の敵をなぎ払い、挑発を延長します。
  • 補助能力: 決闘命令。前方の敵を押し戻して挑発します。
  • パッシブ: 与ダメージが増えますが、パラディンの防御を失います。

バーサーカー​

リソース: 怒り。基本の移動能力: クレーターリープ。跳躍後、周囲の敵を押しつぶしてよろめかせます。専門職は所属系統の移動能力を引き継ぎます。

バーサーカー​

ID: berserker。親形態: アドベンチャラー。段階の開始: 1。基礎スキル: 斧とメイス。

  • 主能力: 暴走。短時間、ダメージと速度を高めます。
  • 補助能力: ウォークライ。近くの敵を短時間中断させます。
  • パッシブ: 攻撃の威力と衝撃が増えますが、被ダメージも増えます。

ブラッドレイジャー​

ID: bloodrager。親形態: バーサーカー。段階の開始: 31。基礎スキル: 斧とメイス。

  • 主能力: 狂乱。体力が減るほどダメージと速度を得ます。
  • 補助能力: 血の咆哮。減速を解除し、怒りを得ます。
  • パッシブ: 失った体力に応じて与ダメージと被ダメージが増えます。

リーヴァー​

ID: reaver。親形態: ブラッドレイジャー。段階の開始: 61。基礎スキル: 斧と防具。

  • 主能力: 血の宴。短時間、与えたダメージで回復します。
  • 補助能力: 血の匂い。敵を明らかにし、速度を得て、傷ついた敵を追います。
  • パッシブ: 低体力時の吸収が増えますが、受ける回復が減ります。

ブラッドストーム​

ID: bloodstorm。親形態: リーヴァー。段階の開始: 91。基礎スキル: 斧とクワ。

  • 主能力: 深紅の旋風。集団の中で回転し、敵を傷つけて回復します。
  • 補助能力: 血の軌跡。内部にいる間回復する血だまりを作ります。
  • パッシブ: 集団相手では回復が増えますが、単独ボスへのダメージが減ります。

デスレス​

ID: deathless。親形態: リーヴァー。段階の開始: 91。基礎スキル: 斧と防具。

  • 主能力: 死の拒絶。致命打を 1 回生き延び、回復と防護を得ます。
  • 補助能力: 不屈の咆哮。回復し、強い保護を得ます。
  • パッシブ: 一度生き延びられますが、死の拒絶の再使用は遅くなります。

スレイヤー​

ID: slayer。親形態: ブラッドレイジャー。段階の開始: 61。基礎スキル: 斧と剣。

  • 主能力: 処刑人の律動。標的の体力が減るほど強く攻撃します。
  • 補助能力: 執拗な狩り。近くの敵を明らかにし、追跡速度を得ます。
  • パッシブ: 傷ついた敵へのダメージが増えますが、防御が減ります。

ヘッズマン​

ID: headsman。親形態: スレイヤー。段階の開始: 91。基礎スキル: 斧と剣。

  • 主能力: 最期の一撃。傷ついた標的に極大ダメージを与えます。
  • 補助能力: 断罪。敵をマークし、体力が減るほど与えるダメージを増やします。
  • パッシブ: ボスへのとどめに優れますが、集団戦は苦手です。

ハーベスター​

ID: harvester。親形態: スレイヤー。段階の開始: 91。基礎スキル: 斧とクワ。

  • 主能力: 連鎖する収穫。傷ついた敵へ攻撃を連鎖させて回復します。
  • 補助能力: 弱者を刈る。傷ついた敵を射程内へ引き寄せます。
  • パッシブ: 集団の敵を連続で倒せますが、体力の多いボスには向きません。

ジャガーノート​

ID: juggernaut。親形態: バーサーカー。段階の開始: 31。基礎スキル: メイスと防具。

  • 主能力: 大地砕き。敵を打ち上げ、その攻撃を弱めます。
  • 補助能力: アンストッパブル。減速、ノックバック、中断に抵抗します。
  • パッシブ: 行動妨害とノックバックに強くなりますが、移動が遅くなります。

クラッシャー​

ID: crusher。親形態: ジャガーノート。段階の開始: 61。基礎スキル: メイスと斧。

  • 主能力: 裂地震。敵を打ち上げ、その攻撃を弱めます。
  • 補助能力: 断層線。前方の敵を打ち上げます。
  • パッシブ: 近距離ダメージと防御が増えますが、移動が遅くなります。

シージブレイカー​

ID: siegebreaker。親形態: クラッシャー。段階の開始: 91。基礎スキル: メイスと斧。

  • 主能力: 破滅の衝撃。集団を打ち砕き、弱体化させます。
  • 補助能力: 突破口。防御を崩した敵に対する味方のダメージを増やします。
  • パッシブ: パーティーのダメージを増やしますが、直接ダメージは減ります。

タイタンベイン​

ID: titanbane。親形態: クラッシャー。段階の開始: 91。基礎スキル: メイスと槍。

  • 主能力: 巨人殺し。大型の敵やボスを強く中断させます。
  • 補助能力: アンカーチェイン。敵 1 体の逃走や突進を止めます。
  • パッシブ: 大型の敵を制御できますが、集団戦は苦手です。

ドレッドノート​

ID: dreadnought。親形態: ジャガーノート。段階の開始: 61。基礎スキル: メイスと防具。

  • 主能力: 地震の連鎖。周囲へ広がる衝撃を作ります。
  • 補助能力: 鉄の咆哮。強制移動と強い減速を短時間無視します。
  • パッシブ: 行動妨害に強くなりますが、クリティカルダメージが減ります。

ウォーモンガー​

ID: warmonger。親形態: ドレッドノート。段階の開始: 91。基礎スキル: 斧と防具。

  • 主能力: 恐慌機関。集団にダメージ、中断、恐怖を与えます。
  • 補助能力: 全員への挑戦。近くの敵の向きを変え、配置を乱します。
  • パッシブ: 集団を乱せますが、単独の標的へのダメージが減ります。

コロッサス​

ID: colossus。親形態: ドレッドノート。段階の開始: 91。基礎スキル: メイスと防具。

  • 主能力: 世界砕き。壊滅的な地面攻撃をチャージします。
  • 補助能力: 不動。チャージ中に極めて高い防御を得ます。
  • パッシブ: チャージ攻撃は強烈ですが、相手に回避する時間を与えます。

レンジャー​

リソース: 集中。基本の移動能力: ウィンドステップ。遠距離武器を下ろさずダッシュします。専門職は所属系統の移動能力を引き継ぎます。

レンジャー​

ID: ranger。親形態: アドベンチャラー。段階の開始: 1。基礎スキル: 弓とクロスボウ。

  • 主能力: 一斉射撃。範囲に弾を放ちます。
  • 補助能力: 狩人の印。近くの敵を明らかにし、パーティーのダメージを 10% 増やします。
  • パッシブ: 被弾するまで移動が速くなり、被弾後は減速して受けるダメージが増えます。

スナイパー​

ID: sniper。親形態: レンジャー。段階の開始: 31。基礎スキル: 弓とクロスボウ。

  • 主能力: 狙撃。遠い標的への強力な射撃をチャージします。
  • 補助能力: 弱点暴露。より強い狩人の印を付与します。
  • パッシブ: 遠い敵へのダメージが増えますが、移動が遅くなります。

ボウマスター​

ID: bowmaster。親形態: スナイパー。段階の開始: 61。基礎スキル: 弓と槍。

  • 主能力: 貫通飛翔。直線上のすべての敵を貫きます。
  • 補助能力: 遠見。はるか遠くから敵をマークします。
  • パッシブ: 遠距離ダメージを維持しますが、近距離では失います。

デッドアイ​

ID: deadeye。親形態: ボウマスター。段階の開始: 91。基礎スキル: 弓とクロスボウ。

  • 主能力: 完璧な一射。極大クリティカルを持つ遠距離射撃を放ちます。
  • 補助能力: 観測者の印。標的 1 体をパーティーに示します。
  • パッシブ: クリティカルが強くなりますが、完璧な一射の再使用が遅くなります。

レインコーラー​

ID: raincaller。親形態: ボウマスター。段階の開始: 91。基礎スキル: 弓とクワ。

  • 主能力: 矢の嵐。範囲を弾で攻撃します。
  • 補助能力: 嵐の印。範囲に入った敵を明らかにし、弱体化します。
  • パッシブ: 広い範囲を攻撃できますが、単独の敵へのダメージは減ります。

アーバリスト​

ID: arbalist。親形態: スナイパー。段階の開始: 61。基礎スキル: クロスボウと防具。

  • 主能力: 突破のボルト。敵の攻撃を弱める重い弾を放ちます。
  • 補助能力: ロックオン。標的が加速または隠れてもマークを維持します。
  • パッシブ: 重い射撃が強くなりますが、移動が遅くなります。

アーティラリスト​

ID: artillerist。親形態: アーバリスト。段階の開始: 91。基礎スキル: クロスボウとメイス。

  • 主能力: 連射バースト。クロスボウの弾を素早く連射します。
  • 補助能力: 高速装填庫。速度、力、まとまった集中を得ます。
  • パッシブ: 弾数が増えますが、1 発ごとの威力は下がります。

ドラゴンスレイヤー​

ID: dragonslayer。親形態: アーバリスト。段階の開始: 91。基礎スキル: クロスボウと槍。

  • 主能力: 心臓貫き。大型エリートを一射で貫きます。
  • 補助能力: 巨人の印。ボスをマークしてパーティーのダメージを増やします。
  • パッシブ: ボスへのダメージが増えますが、通常の敵には減ります。

スカーミッシャー​

ID: skirmisher。親形態: レンジャー。段階の開始: 31。基礎スキル: 弓とクロスボウ。

  • 主能力: 扇状射撃。移動しながら広く散弾を放ちます。
  • 補助能力: 走る狩り。敵を明らかにして弱体化し、その後速度を得ます。
  • パッシブ: 弓やクロスボウの装填中に速く移動できますが、被弾時の減速が強くなります。

ウィンドランナー​

ID: windrunner。親形態: スカーミッシャー。段階の開始: 61。基礎スキル: 弓と槍。

  • 主能力: 移動射撃。移動しながら射撃し、速度を得ます。
  • 補助能力: 追い風。速度を得て集中を回復します。
  • パッシブ: 移動中は与ダメージが増え、静止中は減ります。

パスファインダー​

ID: pathfinder。親形態: ウィンドランナー。段階の開始: 91。基礎スキル: 弓と槍。

  • 主能力: 群れの狩り。標的を攻撃し、追跡者を加速します。
  • 補助能力: 導きの道。近くの味方を加速するビーコンを置きます。
  • パッシブ: パーティーの移動を強化しますが、自身のダメージが減ります。

テンペストアーチャー​

ID: tempest_archer。親形態: ウィンドランナー。段階の開始: 91。基礎スキル: 弓とトライデント。

  • 主能力: サイクロンショット。近くの敵を弧でつなぐ連鎖攻撃を行います。
  • 補助能力: 烈風の印。敵を明らかにし、速度を得て集中を回復します。
  • パッシブ: 移動が範囲ダメージを強めますが、被弾すると弱体化します。

サボター​

ID: saboteur。親形態: スカーミッシャー。段階の開始: 61。基礎スキル: クロスボウとクワ。

  • 主能力: 炸薬ボルト。敵 1 体に遅延爆発物を仕掛けます。
  • 補助能力: 捕縛ビーコン。範囲を横切る敵を減速し、明らかにします。
  • パッシブ: 罠が強くなりますが、直接の弾は弱くなります。

トラッパー​

ID: trapper。親形態: サボター。段階の開始: 91。基礎スキル: クロスボウとクワ。

  • 主能力: キルゾーン。敵を繰り返し止める罠を設置します。
  • 補助能力: 絡み糸。減速と移動制限を延長します。
  • パッシブ: 移動をより制御できますが、瞬間火力が減ります。

デモリショニスト​

ID: demolitionist。親形態: サボター。段階の開始: 91。基礎スキル: クロスボウとメイス。

  • 主能力: クラスターボルト。1 発から小さな爆発を散らします。
  • 補助能力: 爆破マーカー。次の有効な命中で爆発を起こします。
  • パッシブ: 爆発が強くなりますが、近距離戦の被ダメージが増えます。

クレリック​

リソース: 恩寵。基本の移動能力: ガーディアンフライト。味方またはサンクチュアリへ安全に急行します。専門職は所属系統の移動能力を引き継ぎます。

クレリック​

ID: cleric。親形態: アドベンチャラー。段階の開始: 1。基礎スキル: メイスとトライデント。

  • 主能力: メンド。味方を回復します。自分への回復量は少なくなります。
  • 補助能力: サンクチュアリ。味方を回復し、ガーディアンフライトの到達点になります。
  • パッシブ: クラスの回復が増えますが、攻撃ダメージが減ります。

プリースト​

ID: priest。親形態: クレリック。段階の開始: 31。基礎スキル: 防具とメイス。

  • 主能力: 癒やしの祈り。近くの最も弱った味方 3 人を回復します。
  • 補助能力: 浄化。味方 1 人を浄化します。
  • パッシブ: 一度により多く回復しますが、攻撃ダメージが減ります。

ハイエロファント​

ID: hierophant。親形態: プリースト。段階の開始: 61。基礎スキル: 防具とメイス。

  • 主能力: 祝福。近くの味方を大きく回復します。
  • 補助能力: 聖なる沈黙。味方を浄化し、近くの敵を中断させます。
  • パッシブ: 集団の回復が強くなりますが、単独では弱くなります。

セイント​

ID: saint。親形態: ハイエロファント。段階の開始: 91。基礎スキル: 防具とトライデント。

  • 主能力: 奇跡。瀕死の味方を極めて大きく回復します。
  • 補助能力: 聖別された地。範囲内の味方を継続的に回復します。
  • パッシブ: 味方の救出に優れますが、攻撃が弱く、再使用も遅くなります。

エクソシスト​

ID: exorcist。親形態: ハイエロファント。段階の開始: 91。基礎スキル: メイスと剣。

  • 主能力: 天罰と救済。敵を傷つけ、最も弱った味方を回復します。
  • 補助能力: 追放。敵を押しのけ、ダメージを弱めます。
  • パッシブ: ダメージと制御能力が増えますが、回復が減ります。

オラクル​

ID: oracle。親形態: プリースト。段階の開始: 61。基礎スキル: トライデントと槍。

  • 主能力: 予見された救出。味方にシールドを付与し、壊れたときに回復します。
  • 補助能力: 予見。味方 1 人の被ダメージを短時間減らします。
  • パッシブ: バリア、回復、防御を強化しますが、攻撃は弱いままです。

フェイトウィーバー​

ID: fateweaver。親形態: オラクル。段階の開始: 91。基礎スキル: トライデントと槍。

  • 主能力: 運命の改変。致命打を防ぎ、その味方を回復します。
  • 補助能力: 予言。次の大きな脅威から味方を自動で守ります。
  • パッシブ: 一度の死を防ぎますが、運命の改変の再使用は遅くなります。

セラフ​

ID: seraph。親形態: オラクル。段階の開始: 91。基礎スキル: 防具と槍。

  • 主能力: 慈悲の連鎖。傷ついた味方の間で回復を連鎖させます。
  • 補助能力: 昇天。味方にシールドと速度を付与し、一部のダメージを引き受けます。
  • パッシブ: 味方の近くで回復と防御を行いますが、攻撃は弱いままです。

シャーマン​

ID: shaman。親形態: クレリック。段階の開始: 31。基礎スキル: クワとトライデント。

  • 主能力: 生命の流れ。味方とつながり、離れすぎるまで回復します。
  • 補助能力: 精霊トーテム。近くの味方を繰り返し回復します。
  • パッシブ: 継続回復が増えますが、緊急救出の力は減ります。

ライフウォーデン​

ID: lifewarden。親形態: シャーマン。段階の開始: 61。基礎スキル: クワとトライデント。

  • 主能力: 再生の絆。味方 1 人とつながり、継続回復します。
  • 補助能力: 庇護の種。大きなダメージを受けるまでシールドを遅延させます。
  • パッシブ: 回復が長く続きますが、一度に回復する量は減ります。

グローブキーパー​

ID: grovekeeper。親形態: ライフウォーデン。段階の開始: 91。基礎スキル: クワと防具。

  • 主能力: 緑の開花。範囲内の味方を継続回復します。
  • 補助能力: 茨の守り。範囲を保護し、近くの敵にダメージを与えます。
  • パッシブ: 守っている場所で回復しますが、移動中は力が減ります。

シェパード​

ID: shepherd。親形態: ライフウォーデン。段階の開始: 91。基礎スキル: クワと槍。

  • 主能力: 守護の合唱。近くの味方が多いほど回復量が増えます。
  • 補助能力: 集合。味方に速度と短時間の防御を与えます。
  • パッシブ: 集団への回復が強くなりますが、単独では弱くなります。

スピリットコーラー​

ID: spiritcaller。親形態: シャーマン。段階の開始: 61。基礎スキル: クワとメイス。

  • 主能力: 祖霊のこだま。次の実際の回復の一部を繰り返します。
  • 補助能力: 精霊の絆。味方を回復、保護し、ダメージを分かち合います。
  • パッシブ: 回復と防御を反復しますが、被弾時のダメージが増えます。

ミストウィーバー​

ID: mistweaver。親形態: スピリットコーラー。段階の開始: 91。基礎スキル: クワとトライデント。

  • 主能力: 癒やしの潮。味方を回復し、近くの敵を傷つけます。
  • 補助能力: 帳の歩み。近くの味方を浄化、加速、保護します。
  • パッシブ: 回復とダメージを両立しますが、どちらも専門職には及びません。

ソウルウォーデン​

ID: soulwarden。親形態: スピリットコーラー。段階の開始: 91。基礎スキル: クワとメイス。

  • 主能力: 祖霊の介入。味方を回復、保護し、つなぎます。
  • 補助能力: 交感。味方を回復、保護し、ダメージを共有します。
  • パッシブ: 集団を守れますが、単独の味方の救出は苦手です。

スペルキャスター​

リソース: マナ。基本の移動能力: ブリンク。安全で障害物のない経路に沿って短距離テレポートします。専門職は所属系統の移動能力を引き継ぎます。

スペルキャスター​

ID: spellcaster。親形態: アドベンチャラー。段階の開始: 1。基礎スキル: スタッフとワンド。

  • 主能力: アーケインボルト。標的に集中した魔法弾を放ちます。
  • 補助能力: マナウォード。マナを消費して一時的なシールドを得ます。
  • パッシブ: ダメージと再使用が強化されますが、被ダメージが増えます。

メイジ​

ID: mage。親形態: スペルキャスター。段階の開始: 31。基礎スキル: スタッフとワンド。

  • 主能力: アーケインヴォレー。前方の敵を貫く魔法弾を放ちます。
  • 補助能力: スペルエコー。短時間ダメージを増やします。
  • パッシブ: 呪文ダメージが増えますが、物理防御が減ります。

エレメンタリスト​

ID: elementalist。親形態: メイジ。段階の開始: 61。基礎スキル: スタッフとワンド。

  • 主能力: 元素の収束。対象範囲にダメージと妨害を与えます。
  • 補助能力: 元素の暴露。敵を明らかにしてパーティーのダメージを増やします。
  • パッシブ: 範囲ダメージが増えますが、近くの敵からのダメージが増えます。

パイロマンサー​

ID: pyromancer。親形態: エレメンタリスト。段階の開始: 91。基礎スキル: スタッフとワンド。

  • 主能力: インフェルノ。範囲を燃やし、繰り返し大ダメージを与えます。
  • 補助能力: フラッシュオーバー。敵をマークして短時間受けるダメージを増やします。
  • パッシブ: 呪文ダメージが大きく増えますが、被ダメージも増えます。

クライオマンサー​

ID: cryomancer。親形態: エレメンタリスト。段階の開始: 91。基礎スキル: スタッフとワンド。

  • 主能力: ホワイトアウト。嵐の中の敵に繰り返しダメージと減速を与えます。
  • 補助能力: アイスバリア。浄化して強いシールドを得ます。
  • パッシブ: 防御と再使用が強化されますが、呪文ダメージが減ります。

バトルメイジ​

ID: battlemage。親形態: メイジ。段階の開始: 61。基礎スキル: スタッフとワンド。

  • 主能力: アーケインクリーヴ。敵をなぎ払い、自身の防護を強化します。
  • 補助能力: ルーンガード。ルーンで被ダメージを減らします。
  • パッシブ: 近距離の被ダメージが減りますが、移動が遅くなります。

スペルブレード​

ID: spellblade。親形態: バトルメイジ。段階の開始: 91。基礎スキル: スタッフとワンド。

  • 主能力: エーテルブレード。素早い魔法で前方の敵を切り裂きます。
  • 補助能力: ウォーキャスティング。短時間の速度、力、シールドを得ます。
  • パッシブ: ダメージと速度が増えますが、防御が減ります。

アーケインナイト​

ID: arcane_knight。親形態: バトルメイジ。段階の開始: 91。基礎スキル: スタッフとワンド。

  • 主能力: スペルブレイカー。敵を傷つけ、その攻撃を弱めます。
  • 補助能力: イージスパルス。味方にシールドを付与し、被ダメージを減らします。
  • パッシブ: 防御と再使用が強化されますが、ダメージが減ります。

オカルティスト​

ID: occultist。親形態: スペルキャスター。段階の開始: 31。基礎スキル: スタッフとワンド。

  • 主能力: アンブラルランス。敵 1 体を貫き、弱体化します。
  • 補助能力: オカルトサイト。敵を明らかにしてパーティーのダメージを増やします。
  • パッシブ: 攻撃の再使用が早まりますが、回復が減ります。

ネクロマンサー​

ID: necromancer。親形態: オカルティスト。段階の開始: 61。基礎スキル: スタッフとワンド。

  • 主能力: ソウルドレイン。エリートの死体からアンデッドの従者を起こします。
  • 補助能力: 墓地の冷気。近くの敵を減速し、弱体化します。
  • パッシブ: 体力吸収が増えますが、移動が遅くなります。

リッチ​

ID: lich。親形態: ネクロマンサー。段階の開始: 91。基礎スキル: スタッフとワンド。

  • 主能力: デスコイル。敵を吸収して弱めるアンデッドを起こします。
  • 補助能力: フィラクテリーウォード。防護中に致命打を 1 回防ぎます。
  • パッシブ: ダメージと回復が増えますが、防護が破れた際のダメージが増えます。

プレイグブリンガー​

ID: plaguebringer。親形態: ネクロマンサー。段階の開始: 91。基礎スキル: スタッフとワンド。

  • 主能力: 腐敗の大地。腐敗を広げるアンデッドの従者を起こします。
  • 補助能力: ミアズマ。近くの敵を減速し、弱体化します。
  • パッシブ: 威力と再使用が強化されますが、移動が遅くなります。

サモナー​

ID: summoner。親形態: オカルティスト。段階の開始: 61。基礎スキル: スタッフとワンド。

  • 主能力: アーケインサーヴィター。自分を守る動物の従者を呼びます。
  • 補助能力: 指揮の印章。近くの味方を強化し、シールドを付与します。
  • パッシブ: 再使用と防御が強化されますが、直接魔法が弱くなります。

デーモノロジスト​

ID: demonologist。親形態: サモナー。段階の開始: 91。基礎スキル: スタッフとワンド。

  • 主能力: アビサルゲート。ネザーの従者を呼ぶポータルを開きます。
  • 補助能力: 破滅の契約。防御を引き換えに呪文ダメージとシールドを得ます。
  • パッシブ: 与ダメージと被ダメージが大きく増えます。

スピリットバインダー​

ID: spiritbinder。親形態: サモナー。段階の開始: 91。基礎スキル: スタッフとワンド。

  • 主能力: 守護のエイドロン。守護役のヴェックス従者を呼びます。
  • 補助能力: 共有する精髄。味方にシールドを付与し、被ダメージを分散します。
  • パッシブ: 回復と再使用を強化しますが、直接呪文は弱くなります。