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职业参考

[Alpha] Advanced Combat System 从冒险者开始,之后分为五个主职业。下方每条分支包含两个初阶专精、四个中阶专精和八个最终专精。

以下是当前游戏内目录的描述,不保证具体伤害或冷却数值。Alpha 阶段的平衡可能变化。请在个人资料和导师菜单中查看当前等级、费用、武器亲和及试炼要求。下列基础技能决定成长进度;武器亲和可能与之不同。

冒险者​

冒险者以护甲和剑为基础技能,以体力为资源,并接受所有武器亲和。能力包括:闪避,沿瞄准方向短距离突进;急迫,获得急迫 I;抗性,获得抗性提升 I。被动使受到的伤害降低 5%。

参加主职业试炼前,先将冒险者掌握至 10 级。之后每种形态也需要前置形态的进度、相应基础技能及自己的试炼。下方的 31/61/91 表示专精阶段,不能据此跳过这些要求。

圣骑士​

资源:决心。基础移动能力:神圣战马。骑乘披甲战马,并嘲讽撞到的敌人。专精继承所在分支的移动能力。

圣骑士​

ID:paladin。前置形态:冒险者。阶段起点:1。基础技能:护甲与剑。

  • 核心:挑衅。嘲讽附近敌人并提升防御。
  • 辅助:击退波。将附近敌人震开。
  • 被动:受到的伤害减少,但造成的伤害也减少。

守护者​

ID:guardian。前置形态:圣骑士。阶段起点:31。基础技能:护甲与长矛。

  • 核心:代受。转移盟友受到的伤害,并嘲讽攻击者。
  • 辅助:守护之环。为盟友提供护盾并抵抗击退。
  • 被动:承受的转移伤害减少,但移动更慢。

圣盾卫士​

ID:aegis。前置形态:守护者。阶段起点:61。基础技能:护甲与剑。

  • 核心:圣盾链接。拦截针对一名盟友的攻击。
  • 辅助:圣所之墙。为盟友提供护盾并降低区域内伤害。
  • 被动:链接与护盾更强,但移动和攻击更慢。

壁垒​

ID:bulwark。前置形态:圣盾卫士。阶段起点:91。基础技能:护甲与重锤。

  • 核心:坚守阵线。将自身固定,嘲讽附近敌人并提升防御。
  • 辅助:不屈之地。保护盟友免受伤害和控制。
  • 被动:静止时获得防御,移动时失去该加成。

持盾者​

ID:shieldbearer。前置形态:圣盾卫士。阶段起点:91。基础技能:护甲与剑。

  • 核心:多重代受。转移两名盟友受到的伤害。
  • 辅助:掩护之墙。为盟友提供护盾、防御和速度。
  • 被动:能保护更多盟友,但造成的伤害降低。

裁决者​

ID:justicar。前置形态:守护者。阶段起点:61。基础技能:护甲与重锤。

  • 核心:审判。储存被嘲讽敌人造成的伤害,随后反击。
  • 辅助:谴责。短暂削弱攻击者。
  • 被动:受击强化反击,但削弱自我治疗。

圣殿骑士​

ID:templar。前置形态:裁决者。阶段起点:91。基础技能:护甲与重锤。

  • 核心:神圣审判。储存的伤害现在同时用于伤敌与治疗。
  • 辅助:净化之钟。净化盟友,并短暂阻挡负面效果。
  • 被动:反击能治疗盟友,但伤害较低。

审判官​

ID:inquisitor。前置形态:裁决者。阶段起点:91。基础技能:剑与重锤。

  • 核心:最终判决。精英目标生命越低,攻击越强。
  • 辅助:揭露异端。揭示一个敌人并提升队伍伤害。
  • 被动:对孤立精英伤害更高,但受到的治疗减少。

战争领主​

ID:warlord。前置形态:圣骑士。阶段起点:31。基础技能:剑与长矛。

  • 核心:号令怒吼。嘲讽敌人并强化附近盟友。
  • 辅助:集结。解除减速并加速盟友。
  • 被动:靠近盟友时攻击更强,但失去部分防御。

元帅​

ID:marshal。前置形态:战争领主。阶段起点:61。基础技能:护甲与长矛。

  • 核心:战旗。插下能嘲讽并提供强化的旗帜。
  • 辅助:重整队列。给予盟友速度与短暂防御。
  • 被动:更强地增益聚集的盟友,但独处收益较低。

旗帜领主​

ID:bannerlord。前置形态:元帅。阶段起点:91。基础技能:护甲与长矛。

  • 核心:大军旗。携带能嘲讽并提供强化的光环。
  • 辅助:推进。光环持续时加速盟友。
  • 被动:光环跟随自身,但造成的伤害降低。

战略家​

ID:strategist。前置形态:元帅。阶段起点:91。基础技能:剑与长矛。

  • 核心:完美阵型。提升聚集队伍的伤害与防御。
  • 辅助:撤退。为盟友提供护盾并加速撤退。
  • 被动:靠近盟友时恢复更快,独处时更慢。

征服者​

ID:conqueror。前置形态:战争领主。阶段起点:61。基础技能:剑与斧。

  • 核心:支配咆哮。拉近、嘲讽并削弱附近敌人。
  • 辅助:乘势推进。给予盟友短暂速度与力量。
  • 被动:对受控敌人伤害更高,但承受伤害增加。

暴君​

ID:tyrant。前置形态:征服者。阶段起点:91。基础技能:斧与护甲。

  • 核心:跪下。恐吓、转向并削弱附近敌人。
  • 辅助:无处可逃。揭示附近敌人并大幅减速。
  • 被动:对受控敌人伤害更高,对其他敌人更低。

冠军​

ID:champion。前置形态:征服者。阶段起点:91。基础技能:剑与斧。

  • 核心:剑刃统御。横扫被嘲讽敌人并延长嘲讽。
  • 辅助:决斗号令。击退并嘲讽前方敌人。
  • 被动:伤害提高,但失去圣骑士防御。

狂战士​

资源:怒气。基础移动能力:陨坑跃击。跃起后碾压并震撼附近敌人。专精继承所在分支的移动能力。

狂战士​

ID:berserker。前置形态:冒险者。阶段起点:1。基础技能:斧与重锤。

  • 核心:暴走。短暂获得伤害与速度提升。
  • 辅助:战吼。短暂打断附近敌人。
  • 被动:攻击更强、冲击更大,但承受伤害增加。

血怒者​

ID:bloodrager。前置形态:狂战士。阶段起点:31。基础技能:斧与重锤。

  • 核心:狂乱。生命越低,伤害与速度越高。
  • 辅助:鲜血咆哮。解除减速并获得怒气。
  • 被动:损失的生命提升造成和受到的伤害。

掠夺者​

ID:reaver。前置形态:血怒者。阶段起点:61。基础技能:斧与护甲。

  • 核心:鲜血盛宴。短时间内从造成的伤害中获得治疗。
  • 辅助:嗅血。揭示敌人、获得速度并追猎伤者。
  • 被动:低生命时吸取更多,但受到的治疗减少。

血风暴​

ID:bloodstorm。前置形态:掠夺者。阶段起点:91。基础技能:斧与锄。

  • 核心:猩红旋风。在敌群间旋转,造成伤害并治疗自身。
  • 辅助:血迹。制造血池,在其中时治疗自身。
  • 被动:对抗群体时治疗更强,但对单独首领伤害更低。

不死者​

ID:deathless。前置形态:掠夺者。阶段起点:91。基础技能:斧与护甲。

  • 核心:拒绝死亡。承受一次致命攻击而存活,获得治疗和防护。
  • 辅助:不屈咆哮。治疗自身并获得强力保护。
  • 被动:能存活一次,但拒绝死亡恢复缓慢。

杀戮者​

ID:slayer。前置形态:血怒者。阶段起点:61。基础技能:斧与剑。

  • 核心:行刑节奏。目标生命越低,攻击越强。
  • 辅助:无情追猎。揭示附近敌人并获得追击速度。
  • 被动:对受伤敌人伤害更高,但失去防御。

刽子手​

ID:headsman。前置形态:杀戮者。阶段起点:91。基础技能:斧与剑。

  • 核心:终结一击。对受伤目标造成极高伤害。
  • 辅助:定罪。标记敌人,其生命越低,受到的伤害越高。
  • 被动:擅长终结首领,但不擅长群战。

收割者​

ID:harvester。前置形态:杀戮者。阶段起点:91。基础技能:斧与锄。

  • 核心:连锁收割。在受伤敌人间连击并治疗自身。
  • 辅助:收割弱者。把受伤敌人拉到攻击范围内。
  • 被动:能连锁击杀敌群,但不适合对付健康的首领。

主宰​

ID:juggernaut。前置形态:狂战士。阶段起点:31。基础技能:重锤与护甲。

  • 核心:撼地。击飞敌人并削弱其攻击。
  • 辅助:势不可挡。抵抗减速、击退和干扰。
  • 被动:抵抗控制和击退,但移动更慢。

粉碎者​

ID:crusher。前置形态:主宰。阶段起点:61。基础技能:重锤与斧。

  • 核心:裂地震。击飞敌人并削弱其攻击。
  • 辅助:断层线。击飞前方敌人。
  • 被动:获得近距离伤害与防御,但移动更慢。

破城者​

ID:siegebreaker。前置形态:粉碎者。阶段起点:91。基础技能:重锤与斧。

  • 核心:毁灭冲击。重击敌群并使其虚弱。
  • 辅助:突破口。你破除防御后,盟友对这些敌人的伤害增加。
  • 被动:提升队伍伤害,但直接伤害降低。

泰坦克星​

ID:titanbane。前置形态:粉碎者。阶段起点:91。基础技能:重锤与长矛。

  • 核心:巨人杀手。强力打断大型敌人与首领。
  • 辅助:锚链。阻止一个敌人逃跑或冲锋。
  • 被动:擅长控制大型敌人,但不擅长群战。

无畏者​

ID:dreadnought。前置形态:主宰。阶段起点:61。基础技能:重锤与护甲。

  • 核心:地震连锁。在自身周围制造扩散的冲击。
  • 辅助:钢铁咆哮。短暂无视强制位移与严重减速。
  • 被动:抵抗控制,但暴击伤害降低。

战争狂徒​

ID:warmonger。前置形态:无畏者。阶段起点:91。基础技能:斧与护甲。

  • 核心:恐慌引擎。伤害、打断并恐吓敌群。
  • 辅助:挑战所有人。使附近敌人转向并打乱站位。
  • 被动:能扰乱敌群,但对单体伤害较低。

巨像​

ID:colossus。前置形态:无畏者。阶段起点:91。基础技能:重锤与护甲。

  • 核心:碎世者。蓄力发动毁灭性的地面打击。
  • 辅助:岿然不动。蓄力时获得极高防御。
  • 被动:蓄力攻击威力巨大,但给敌人留下躲避时间。

游侠​

资源:专注。基础移动能力:风行步。不放下远程武器即可突进。专精继承所在分支的移动能力。

游侠​

ID:ranger。前置形态:冒险者。阶段起点:1。基础技能:弓与弩。

  • 核心:齐射。向一片区域发射弹体。
  • 辅助:猎人印记。揭示附近敌人,使队伍伤害增加 10%。
  • 被动:受击前移动更快,受击后减速并承受更多伤害。

狙击手​

ID:sniper。前置形态:游侠。阶段起点:31。基础技能:弓与弩。

  • 核心:瞄准射击。蓄力向远处目标发射强力一击。
  • 辅助:暴露弱点。施加更强的猎人印记。
  • 被动:对远处敌人伤害更高,但移动更慢。

神射手​

ID:bowmaster。前置形态:狙击手。阶段起点:61。基础技能:弓与长矛。

  • 核心:贯穿飞矢。射穿直线上的所有敌人。
  • 辅助:远视。从更远距离标记敌人。
  • 被动:保留远程伤害优势,但近距离失去该优势。

百发百中​

ID:deadeye。前置形态:神射手。阶段起点:91。基础技能:弓与弩。

  • 核心:完美一箭。远距离射击,具有极高暴击伤害。
  • 辅助:观察者印记。向队伍揭示一个目标。
  • 被动:暴击增强,但完美一箭恢复更慢。

唤雨者​

ID:raincaller。前置形态:神射手。阶段起点:91。基础技能:弓与锄。

  • 核心:箭雨风暴。用弹体轰击一片区域。
  • 辅助:风暴印记。揭示并削弱进入区域的敌人。
  • 被动:擅长覆盖区域,但对单个敌人伤害较低。

弩手​

ID:arbalist。前置形态:狙击手。阶段起点:61。基础技能:弩与护甲。

  • 核心:破阵弩箭。发射削弱敌人攻击的重型弹体。
  • 辅助:锁定。即使目标加速或隐蔽,也保持标记。
  • 被动:重型射击更强,但移动更慢。

炮手​

ID:artillerist。前置形态:弩手。阶段起点:91。基础技能:弩与重锤。

  • 核心:连发爆射。快速发射弩箭。
  • 辅助:快速装填储备。获得速度、力量与一股专注。
  • 被动:发射更多弩箭,但每支伤害较低。

屠龙者​

ID:dragonslayer。前置形态:弩手。阶段起点:91。基础技能:弩与长矛。

  • 核心:穿心。一击贯穿大型精英敌人。
  • 辅助:巨人印记。标记首领,提升队伍伤害。
  • 被动:对首领伤害更高,对普通敌人更低。

散兵​

ID:skirmisher。前置形态:游侠。阶段起点:31。基础技能:弓与弩。

  • 核心:扇形齐射。移动时大范围散射。
  • 辅助:奔行追猎。揭示并削弱敌人,随后获得速度。
  • 被动:拉弓或装填弩时移动更快,但受击减速更强。

风行者​

ID:windrunner。前置形态:散兵。阶段起点:61。基础技能:弓与长矛。

  • 核心:移动齐射。移动中射击并获得速度。
  • 辅助:顺风。获得速度并恢复专注。
  • 被动:移动时伤害更高,静止时更低。

探路者​

ID:pathfinder。前置形态:风行者。阶段起点:91。基础技能:弓与长矛。

  • 核心:群猎。攻击目标并加速追击者。
  • 辅助:引路之径。放置信标,加速附近盟友。
  • 被动:强化队伍移动能力,但降低自身伤害。

风暴射手​

ID:tempest_archer。前置形态:风行者。阶段起点:91。基础技能:弓与三叉戟。

  • 核心:旋风射击。在附近敌人间连锁传递一道弧形攻击。
  • 辅助:烈风印记。揭示敌人、获得速度并恢复专注。
  • 被动:移动强化范围伤害,但受击会使自身虚弱。

破坏者​

ID:saboteur。前置形态:散兵。阶段起点:61。基础技能:弩与锄。

  • 核心:载荷弩箭。在一个敌人身上放置延迟炸药。
  • 辅助:诱捕信标。减速并揭示穿过其区域的敌人。
  • 被动:强化陷阱,但削弱直接弹体。

陷阱大师​

ID:trapper。前置形态:破坏者。阶段起点:91。基础技能:弩与锄。

  • 核心:杀戮地带。部署反复阻止敌人移动的陷阱。
  • 辅助:缠绕线。延长减速与移动限制。
  • 被动:更擅长控制移动,但爆发伤害较低。

爆破专家​

ID:demolitionist。前置形态:破坏者。阶段起点:91。基础技能:弩与重锤。

  • 核心:集束弩箭。从一次射击中散布较小爆炸。
  • 辅助:爆破标记。使下一次有效命中触发爆炸。
  • 被动:强化爆炸,但近距离战斗承受更多伤害。

牧师​

资源:恩典。基础移动能力:守护飞跃。安全地迅速赶往盟友或圣所。专精继承所在分支的移动能力。

牧师​

ID:cleric。前置形态:冒险者。阶段起点:1。基础技能:重锤与三叉戟。

  • 核心:愈合。治疗盟友,也可治疗自己,但效果较低。
  • 辅助:圣所。治疗盟友,并作为守护飞跃的锚点。
  • 被动:职业治疗增强,但攻击伤害降低。

祭司​

ID:priest。前置形态:牧师。阶段起点:31。基础技能:护甲与重锤。

  • 核心:愈合祷言。治疗附近最虚弱的三名盟友。
  • 辅助:净化。净化一名盟友。
  • 被动:单次治疗更多,但攻击伤害降低。

大祭司​

ID:hierophant。前置形态:祭司。阶段起点:61。基础技能:护甲与重锤。

  • 核心:祝福。大量治疗附近盟友。
  • 辅助:神圣寂静。净化盟友并打断附近敌人。
  • 被动:群体治疗更强,但独处时治疗较少。

圣者​

ID:saint。前置形态:大祭司。阶段起点:91。基础技能:护甲与三叉戟。

  • 核心:奇迹。巨量治疗濒死盟友。
  • 辅助:圣洁之地。持续治疗区域内盟友。
  • 被动:最擅长救援盟友,但攻击弱、恢复慢。

驱魔师​

ID:exorcist。前置形态:大祭司。阶段起点:91。基础技能:重锤与剑。

  • 核心:惩戒与援助。伤害敌人并治疗最虚弱的盟友。
  • 辅助:放逐。击退敌人并削弱其伤害。
  • 被动:获得伤害与控制,但治疗降低。

先知​

ID:oracle。前置形态:祭司。阶段起点:61。基础技能:三叉戟与长矛。

  • 核心:预见救援。为盟友提供护盾,护盾破裂时治疗。
  • 辅助:预知。短暂降低一名盟友受到的伤害。
  • 被动:强化屏障、治疗与防御;攻击仍较弱。

命运编织者​

ID:fateweaver。前置形态:先知。阶段起点:91。基础技能:三叉戟与长矛。

  • 核心:改写命运。挡住致命一击并治疗该盟友。
  • 辅助:预言。自动保护盟友免受下一次重大威胁。
  • 被动:阻止一次死亡;改写命运恢复缓慢。

炽天使​

ID:seraph。前置形态:先知。阶段起点:91。基础技能:护甲与长矛。

  • 核心:慈悲之链。在受伤盟友间连锁治疗。
  • 辅助:升华。为盟友提供护盾与加速,并转移部分伤害。
  • 被动:靠近盟友时治疗与防御;攻击仍较弱。

萨满​

ID:shaman。前置形态:牧师。阶段起点:31。基础技能:锄与三叉戟。

  • 核心:生命之流。连接并治疗盟友,直到距离过远。
  • 辅助:灵魂图腾。反复治疗附近盟友。
  • 被动:持续治疗更多,但紧急救援能力下降。

生命守望者​

ID:lifewarden。前置形态:萨满。阶段起点:61。基础技能:锄与三叉戟。

  • 核心:复苏纽带。连接一名盟友并持续治疗。
  • 辅助:庇护之种。延迟护盾,直到受到大量伤害时触发。
  • 被动:治疗持续更久,但单次恢复较少。

林地守护者​

ID:grovekeeper。前置形态:生命守望者。阶段起点:91。基础技能:锄与护甲。

  • 核心:翠绿绽放。持续治疗区域内盟友。
  • 辅助:荆棘守护。保护一片区域并伤害附近敌人。
  • 被动:擅长在据守地点治疗,移动时力量减弱。

牧守者​

ID:shepherd。前置形态:生命守望者。阶段起点:91。基础技能:锄与长矛。

  • 核心:守护合唱。附近每多一名盟友,治疗量便增加。
  • 辅助:召集。给予盟友速度与短暂防御。
  • 被动:群体治疗更强,但独处时很弱。

唤灵者​

ID:spiritcaller。前置形态:萨满。阶段起点:61。基础技能:锄与重锤。

  • 核心:先祖回响。重复下一次实际治疗的一部分。
  • 辅助:灵魂链接。治疗、护盾并在盟友间分担伤害。
  • 被动:回响治疗与防御,但承受更多伤害。

织雾者​

ID:mistweaver。前置形态:唤灵者。阶段起点:91。基础技能:锄与三叉戟。

  • 核心:复苏潮汐。治疗盟友并伤害附近敌人。
  • 辅助:帷幕步。净化、加速并保护附近盟友。
  • 被动:兼顾治疗与伤害,但两者都不精通。

灵魂守望者​

ID:soulwarden。前置形态:唤灵者。阶段起点:91。基础技能:锄与重锤。

  • 核心:先祖干预。治疗、护盾并连接盟友。
  • 辅助:共融。治疗、护盾并分担盟友伤害。
  • 被动:擅长保护群体,但救援落单盟友较弱。

施法者​

资源:法力。基础移动能力:闪现。沿安全且畅通的路径短距离闪现。专精继承所在分支的移动能力。

施法者​

ID:spellcaster。前置形态:冒险者。阶段起点:1。基础技能:法杖与魔杖。

  • 核心:奥术飞弹。向目标发射集中的魔法弹。
  • 辅助:法力护盾。消耗法力获得临时护盾。
  • 被动:提升伤害与恢复,但受到更多伤害。

法师​

ID:mage。前置形态:施法者。阶段起点:31。基础技能:法杖与魔杖。

  • 核心:奥术齐射。发射穿透前方敌人的飞弹。
  • 辅助:法术回响。短暂提升伤害。
  • 被动:提升法术伤害,但物理防御降低。

元素师​

ID:elementalist。前置形态:法师。阶段起点:61。基础技能:法杖与魔杖。

  • 核心:元素汇聚。伤害并干扰目标区域。
  • 辅助:元素暴露。揭示敌人以提升队伍伤害。
  • 被动:提升范围伤害,但附近敌人造成更多伤害。

烈焰术士​

ID:pyromancer。前置形态:元素师。阶段起点:91。基础技能:法杖与魔杖。

  • 核心:炼狱。焚烧一片区域,反复造成大量伤害。
  • 辅助:轰燃。标记敌人,使其短暂承受更多伤害。
  • 被动:法术伤害大幅提升,但承受伤害增加。

寒冰术士​

ID:cryomancer。前置形态:元素师。阶段起点:91。基础技能:法杖与魔杖。

  • 核心:白茫风暴。反复伤害并减速风暴中的敌人。
  • 辅助:冰霜屏障。净化自身并获得强力护盾。
  • 被动:提升防御与恢复,但法术伤害降低。

战斗法师​

ID:battlemage。前置形态:法师。阶段起点:61。基础技能:法杖与魔杖。

  • 核心:奥术横斩。横扫敌人并强化自身防护。
  • 辅助:符文守卫。用符文降低受到的伤害。
  • 被动:近距离承受的伤害降低,但移动更慢。

魔剑士​

ID:spellblade。前置形态:战斗法师。阶段起点:91。基础技能:法杖与魔杖。

  • 核心:以太之刃。以快速魔法斩穿前方敌人。
  • 辅助:战争施法。短暂获得速度、力量与护盾。
  • 被动:提升伤害与速度,但防御降低。

奥术骑士​

ID:arcane_knight。前置形态:战斗法师。阶段起点:91。基础技能:法杖与魔杖。

  • 核心:破法。伤害敌人并削弱其攻击。
  • 辅助:圣盾脉冲。为盟友提供护盾并减少受到的伤害。
  • 被动:提升防御与恢复,但伤害降低。

秘术师​

ID:occultist。前置形态:施法者。阶段起点:31。基础技能:法杖与魔杖。

  • 核心:暗影长枪。贯穿并削弱一个敌人。
  • 辅助:秘术视野。揭示敌人以提升队伍伤害。
  • 被动:攻击恢复更快,但治疗减少。

死灵法师​

ID:necromancer。前置形态:秘术师。阶段起点:61。基础技能:法杖与魔杖。

  • 核心:灵魂吸取。从精英尸体中唤起亡灵仆从。
  • 辅助:墓穴寒意。减速并削弱附近敌人。
  • 被动:吸取更多生命,但移动更慢。

巫妖​

ID:lich。前置形态:死灵法师。阶段起点:91。基础技能:法杖与魔杖。

  • 核心:死亡缠绕。唤起能吸取并削弱敌人的亡灵。
  • 辅助:命匣守护。防护期间阻挡一次致命攻击。
  • 被动:伤害与治疗提高,但防护破裂时受到的伤害更高。

瘟疫使者​

ID:plaguebringer。前置形态:死灵法师。阶段起点:91。基础技能:法杖与魔杖。

  • 核心:腐烂之地。唤起传播腐烂的亡灵仆从。
  • 辅助:瘴气。减速并削弱附近敌人。
  • 被动:攻击更强、恢复更快,但移动更慢。

召唤师​

ID:summoner。前置形态:秘术师。阶段起点:61。基础技能:法杖与魔杖。

  • 核心:奥术仆从。召唤动物仆从保护自己。
  • 辅助:号令符印。强化并保护附近盟友。
  • 被动:提升恢复与防御,但直接魔法削弱。

恶魔学者​

ID:demonologist。前置形态:召唤师。阶段起点:91。基础技能:法杖与魔杖。

  • 核心:深渊之门。打开传送门,召来下界仆从。
  • 辅助:毁灭契约。牺牲防御,换取法术伤害与护盾。
  • 被动:造成和受到的伤害都大幅增加。

缚灵者​

ID:spiritbinder。前置形态:召唤师。阶段起点:91。基础技能:法杖与魔杖。

  • 核心:守护幻灵。召唤负责保护的恼鬼仆从。
  • 辅助:共享精华。为盟友提供护盾并分摊受到的伤害。
  • 被动:提升治疗与恢复;削弱直接法术。