Prestige-System
Das Prestige-System wurde in EliteMobs 10 entfernt. Die gesamte Gildenrang- und Prestige-Progression wurde durch das neue Skill-Leveling-System ersetzt. Alte Gilden-/Prestige-Spielerdaten werden in der Datenbank aufbewahrt, aber nicht mehr vom Plugin verwendet.
PlaceholderAPI-Platzhalter im Zusammenhang mit Prestige und Gildenrängen (wie %elitemobs_player_prestige_guild_rank_numerical%, %elitemobs_player_active_guild_rank_numerical% usw.) geben jetzt "N/A" zurück.
Informationen zum neuen Fortschrittssystem findest du auf der Seite Skill-basierter Ausrüstungsbegrenzer.
Was hat Prestige ersetzt?
In EliteMobs 10 wird der Spielerfortschritt durch das Skill-System gehandhabt. Anstatt Gildenränge zu kaufen und zu prestigen, können Spieler jetzt:
- Einzelne Waffenfertigkeiten leveln (Schwerter, Äxte, Bögen, Armbrüste, Dreizacke, Hacken, Keulen, Speere, Stäbe, Zauberstäbe) durch berechtigte Elite-Kills mit dem entsprechenden Waffentyp
- Ihre Rüstungsfertigkeit leveln, die parallel zu berechtigten Kampf-XP mit einem Multiplikator von 1/3 steigt
- Gesundheitsboni erhalten durch ihr Rüstungs-Skill-Level (+1 Herz pro Level über 1) anstatt durch Prestige-Stufen, wo Rüstungs-Gesundheitsboni aktiviert sind
- Ausrüstung freischalten durch skill-basierte Ausrüstungsbeschränkungen anstelle von Gildenrang-Beutebegrenzungen
Migration
Gilden- und Prestigefortschritt wird nicht in Fertigkeits-XP umgewandelt. Spieler ohne Fertigkeitsdaten beginnen auf Level 1; vorhandene Fertigkeitsdaten bleiben erhalten. Bei aktiviertem Fertigkeitssystem schreibt EliteMobs skill_system_migrated.flag in seinen Plugin-Ordner und protokolliert beim ersten Start ohne diese Datei eine Warnung. Während dieser Startsitzung erhält jeder beitretende Spieler einmal die Migrationsnachricht. Bei späteren Starts unterdrückt die Datei die Nachricht, auch für Spieler, die die erste Sitzung verpasst haben. Wenn du die Datei löschst, kann die Nachricht bei der nächsten Initialisierung erneut erscheinen; Fertigkeitsdaten werden dadurch nicht zurückgesetzt.
Die entfernten Platzhalter, die jetzt N/A liefern, sind %elitemobs_player_active_guild_rank_numerical%, %elitemobs_player_maximum_guild_rank_numerical%, %elitemobs_player_active_guild_rank_name%, %elitemobs_player_maximum_guild_rank_name%, %elitemobs_player_prestige_guild_rank_numerical%, %elitemobs_player_top_guild_rank% und %elitemobs_player_shortened_guild_rank%. Ersetze sie durch Platzhalter einzelner Fertigkeiten wie %elitemobs_player_swords_level% oder %elitemobs_player_armor_level%.
Seelenbindung
Die Verzauberung Soulbind existiert weiterhin in EM10. Wenn Soulbind aktiviert ist, ist gebundene Ausrüstung auf ihren Besitzer beschränkt, sofern ein Spieler nicht die Umgehungsberechtigung besitzt. Der Prestige-Anteil der Seelenbindung ist nicht mehr aktiv; neue Bindungen verwenden Prestige-Level 0.