Zum Hauptinhalt springen

Spawn-Stufen und Beute

Hinweis: Dieser Abschnitt behandelt das normale Spawning von Elite Mobs, nicht Custom Bosses. Es wird außerdem davon ausgegangen, dass Sie die Standard-Konfigurationseinstellungen verwenden.

Wann spawnt ein Elite Mob?

Wenn ein normaler Mob in der Nähe eines Spielers mit Rüstung spawnt. Nur Rüstung mit mindestens Level 1 führt dazu, dass Elite Mobs erscheinen. Höherstufige Rüstungen spawnen höherstufige Mobs.
Sie spawnen basierend auf einer prozentualen Chance, die in der Datei MobCombatSettings.yml konfigurierbar ist.

Wenn die Ausrüstung des Spielers nicht gut genug ist, spawnen keine Elite Mobs. Wenn Sie einfach durch die Wildnis streifen, ohne Ausrüstung zu tragen, werden Sie keine Elite Mobs finden.

Was bestimmt das Level des Elite Mobs?

  • Das Level des Mobs entspricht dem durchschnittlichen Level der Ausrüstung, die der Spieler trägt.

Was bestimmt das Level eines Gegenstands?

  • Nicht-Elite-Gegenstände haben Level, die dem Level des Materials entsprechen (unten aufgeführt). Elite-Gegenstände haben Level, die normalerweise auf dem Level des getöteten Elite basieren.

Material-Level

  • Dreizack-Material: Level 9
  • Netherit-Material: Level 8
  • Diamant-Material: Level 7
  • Eisen-Material: Level 6
  • Stein / Ketten-Material: Level 5
  • Gold / Holz / Leder-Material: Level 3

Welche Art von Belohnungen kann ich von Elite Mobs erhalten?

Bevor wir über die speziellen Belohnungen sprechen, ist es wichtig zu beachten, dass nur natürlich gespawnte Elite Mobs spezielle Beute fallen lassen. Sie können keine Mob-Spawner verwenden, um spezielle Beute zu erhalten. Zusätzlich können die Anti-Cheat-Mechanismen die Berechtigung eines Elite Mobs entfernen, spezielle Beute fallen zu lassen.

Das bedeutet, dass wenn das System erkennt, dass Sie gegen einen Elite Mob kämpfen, der gefangen ist oder Sie aus irgendeinem Grund nicht erreichen kann (Sie fliegen / sind auf einem Turm / er ist in einem Loch), es aufhört, seine Kraftspur anzuzeigen und keine spezielle Beute mehr fallen lässt.

Elite Mobs können drei Arten von speziellen Gegenständen fallen lassen: prozedural generierte Gegenstände, benutzerdefinierte Gegenstände und einzigartige Gegenstände. Zusätzlich lassen sie mehr Vanilla-Beute fallen als normale Mobs. Die Drop-Chance beträgt nicht 100%, aber die Chancen auf Beute steigen mit dem Mob-Level.

Was ist ein prozedural generierter Gegenstand?

Prozedural generierte Gegenstände sind Gegenstände, die halbzufällig basierend auf den Konfigurationseinstellungen des Servers generiert werden. Es gibt eine nahezu endlose Anzahl von Möglichkeiten für prozedural generierte Gegenstände.

Normalerweise sind prozedural generierte Gegenstände Rüstungen, Waffen und Werkzeuge aus beliebigen Materialqualitäten mit unterschiedlichen Verzauberungsmengen und -stufen.

Was ist ein benutzerdefinierter Gegenstand?

Benutzerdefinierte Gegenstände sind Gegenstände, die entweder im Plugin vorgeladen sind (wie MagmaGuys Zahnstocher und Amulette) oder von Administratoren hinzugefügt wurden. Diese Gegenstände sind vollständig angepasst und können Spielern Tranktrank-Effekte geben, wenn sie entweder getragen oder in der Haupthand oder Nebenhand gehalten werden.

Was ist ein einzigartiger Gegenstand?

Einzigartige Gegenstände sind spezielle Drops von Custom Bosses, die benutzerdefinierten Gegenständen ähnlich sind. Sie können manchmal auch einzigartige Kräfte haben, wie die Flammenwerfer-Kraft für die Axt des Zombie-Königs.


Wie kann ich bessere Beute erhalten?

Je höher das Level des getöteten Elite Mobs, desto besser der gefallene Gegenstand!