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Erweitertes Aggro-System

Seit EliteMobs 7.2 (weiterhin aktiv in EliteMobs 10) verwenden Elite-Mobs ein erweitertes Aggro-System für den an Elites verursachten Schaden.

Hinweis: Aggro ist die Bezeichnung für die Mechanik, die bestimmt, welchen Spieler der Boss für seine Angriffe anvisiert.

Im erweiterten Aggro-System zielen alle Elites auf den Spieler mit dem höchsten Aggro in der Gruppe der angreifenden Spieler, wenn mehr als ein Spieler angreift. Standardmäßig entspricht Aggro dem verursachten Schaden, was bedeutet, dass der Spieler mit dem höchsten Schaden anvisiert wird. Die Verzauberung Loud Strikes multipliziert jedoch die Aggro-Erzeugung, sodass Tanks die Bedrohung aufrechterhalten können, selbst wenn sie weniger Schaden als DPS-Spieler verursachen.

Das bedeutet, dass es ohne richtige Tank-Mechaniken unmöglich ist, Bosse einfach herumzukiten, während ein anderer Spieler sie tötet. Ohne die Loud-Strikes-Verzauberung können hochstufige Spieler niedrigstufige Spieler nicht als Schadensabsorbierer benutzen, während sie selbst den gesamten Schaden verursachen. Mit spezieller Tank-Ausrüstung (Gegenstände mit Loud Strikes) wird diese traditionelle Tank-und-DPS-Strategie jedoch umsetzbar.

Wenn der Schaden unter den Spielern ausgeglichen ist, wechselt der Boss relativ regelmäßig zwischen den Zielen, was alle Spieler auf Trab hält.

Dieses System wird intensiv in unseren Instanzierten Dungeons verwendet, in denen die Spieler die Rollen von Tanks und DPS übernehmen sollen. Instanzierte Dungeons werden sogar Beutedrops haben, die speziell für Tank-Rollen entwickelt wurden. Diese Beutedrops haben eine spezielle Verzauberung namens Loud Strikes, die Aggro von allen Elites erzeugt, die der Spieler trifft.

Wie Loud Strikes funktioniert

Die Loud-Strikes-Verzauberung erhöht das erzeugte Aggro bei Treffern auf Entitäten, die von EliteMobs gespawnt wurden. Jede Stufe von Loud Strikes bietet einen Bonus gleich der Verzauberungsstufe geteilt durch 3, und dieser Bonus ist additiv über alle 6 Ausrüstungsplätze (Helm, Brustplatte, Beinschutz, Stiefel, Haupthand und Nebenhand).

Formel: Erzeugtes Aggro = Verursachter Schaden x (1 + Gesamter Loud-Strikes-Bonus)

Berechnung pro Gegenstand: Loud-Strikes-Bonus = Verzauberungsstufe / 3

Beispiele:

  • Loud Strikes III auf einem Gegenstand = 3 / 3 = 1,0 Bonus-Multiplikator
  • Loud Strikes III auf allen 6 Ausrüstungsplätzen = 6 x 1,0 = 6,0 Gesamt-Bonus-Multiplikator
  • 100 Schaden verursacht mit 6,0 Bonus = 100 x (1 + 6,0) = 700 erzeugte Aggro-Punkte

Dies ermöglicht es Tanks, Aggro aufrechtzuerhalten, selbst wenn sie deutlich weniger Schaden als DPS-Spieler verursachen.

Technische Details

Das Aggro-System verfolgt zwei separate Werte für jeden Spieler, der einen Elite angreift:

  • Verursachter Schaden: Die reinen Schadenszahlen ohne Modifikatoren
  • Erzeugtes Aggro: Der Schaden multipliziert mit etwaigen Aggro-Multiplikatoren (wie Loud Strikes)

Elite-Mobs verwenden den Aggro-Wert, um die Zielpriorität zu bestimmen. Ohne aggro-modifizierende Verzauberungen entspricht Aggro dem Schaden, sodass der höchste Schadensverursacher automatisch das höchste Aggro-Ziel ist. Wenn Tank-Spieler Gegenstände mit der Loud-Strikes-Verzauberung ausrüsten, können sie deutlich mehr Aggro pro Treffer erzeugen, als ihr Schaden vermuten lässt, und so die Bedrohung halten, selbst wenn DPS-Spieler höheren Schaden verursachen.

Häufig gestellte Fragen

F: Wenn ich den meisten Schaden verursache, wird der Boss mich immer anvisieren? A: Nicht, wenn ein anderer Spieler durch die Loud-Strikes-Verzauberung höheres Aggro hat. Der Boss visiert den Spieler mit dem höchsten Aggro an, nicht unbedingt den mit dem höchsten Schaden.

F: Wie viel Loud Strikes brauche ich, um effektiv zu tanken? A: Das hängt vom Schadensunterschied zwischen Tank- und DPS-Spielern ab. Generell wird empfohlen, Loud Strikes III auf mehreren Rüstungsteilen und Waffen zu haben, um effektiv zu tanken. Ein komplettes Set mit Loud Strikes III bietet einen 6,0-fachen Aggro-Multiplikator.

F: Kann ich mein aktuelles Aggro-Level sehen? A: Die Aggro-Werte werden nicht im Spiel angezeigt. Du kannst nur beobachten, welchen Spieler der Elite gerade anvisiert, um festzustellen, wer das höchste Aggro hat.