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EternalTDセットアップ

現在のEternalTDセットアップフローは、Nightbreakが管理するコンテンツ、FreeMinecraftModelsによるオプションのモデルサポート、およびリソースパックヘルパーコマンドを中心に構築されています。

要件

  • EternalTD 1.7.1
  • Java 21
  • 現在の 1.21.4 APIラインのPaper/Spigot互換サーバー

オプションの統合:

  • EternalTDのカスタムモデル用の FreeMinecraftModels
  • EternalTDが server.properties に書き込む代わりに公式リソースパックを登録する場合は ResourcePackManager
  • FloodgateLibsDisguises はソフト依存であり、現在のセットアップフローの要件ではありません

plugin.yml はソフト依存をちょうど4つ宣言しています: FreeMinecraftModelsLibsDisguisesFloodgateResourcePackManager。ModelEngineはプラグイン内のどこからも参照されなくなりました。

EternalTDが作成するもの

起動時に、EternalTDはこれらのパスを初期化または使用します:

plugins/EternalTD/config.yml
plugins/EternalTD/content_packages/
plugins/EternalTD/imports/
plugins/EternalTD/levels/
plugins/EternalTD/waves/
plugins/EternalTD/npcs/
plugins/EternalTD/worlds/

レガシーに関する注記:

  • プラグインは現在、levels/npcs/ を正規のフォルダ名として扱います。
  • 起動時とリロード時に、レガシーの Levels/NPCs/ フォルダを自動的に小文字のパスに移行します。

推奨される初回セットアップフロー

  1. EternalTDをインストールし、サーバーを一度起動します。
  2. /nightbreaklogin <token> でNightbreakアカウントをリンクします。
  3. /etd downloadall を実行して、アクセス可能なすべてのEternalTDパッケージを plugins/EternalTD/imports にダウンロードします。
  4. /etd install を実行して、公式のEternalTDリソースパック設定を適用します。
  5. 個別のパッケージを閲覧、有効化、無効化、または更新したい場合はいつでも /etd setup を実行します。

/nightbreaklogin <token> は共有のNightbreak/MagmaCoreアカウントフローの一部であり、EternalTDの plugin.yml で宣言されたコマンドではありません。

/etd setup メニュー

/etd setup は共有のMagmaCoreセットアップメニューを開きます。EternalTDのコンテンツパッケージ(Free ContentPremium PacksResources でフィルタリング)と並んで、このメニューは以下の標準的なMagmaCoreコントロールも公開します:

  • インストール済みと最新のEternalTDバージョンを表示し、利用可能な場合はプラグインアップデートをダウンロードする Plugin Update エントリ、
  • コンパニオンプラグインの推奨ビューを開く Recommended Plugins エントリ(/etd recommendedplugins でも到達可能)、
  • nightbreak.autoDownloadPluginUpdates 設定値のオン/オフを切り替える Automatic Updates トグルボタン、
  • /etd downloadall(プラグインアップデートと利用可能なすべてのコンテンツ)を実行する Download All エントリ。

スポーンとハブの動作

config.yml には現在以下が含まれています:

  • setupDone — 初回セットアップガイダンスが完了したかどうかを追跡するフラグ(デフォルトは false)。
  • spawnLocations — デフォルトは etd_spawn,0,65,0,0,0 で、常に設定ファイルに書き込まれます。EternalTDがこれを解決して使用するのは、etd_spawn ワールドが存在する場合だけです。
  • manageSpawn — デフォルトは true。利用可能な場合、参加するプレイヤーをEternalTDのハブワールドにテレポートします。
  • playerGuide — ゲーム内ガイドブックのテキスト。
  • nightbreak.autoDownloadPluginUpdates — デフォルトは false。共有のMagmaCore設定。true の場合、プラグインは起動時に利用可能なプラグインとコンテンツのアップデートを自動的にダウンロードします(次回の再起動後に使用されます)。これは /etd setup メニューの「Automatic Updates」ボタンからゲーム内でも切り替え可能です。

manageSpawn: trueetd_spawn ワールドが存在する場合、参加するプレイヤーは設定されたEternalTDスポーン位置にテレポートされます。

公式ハブパッケージはゲームプレイマップとは別に追跡され、サーバーのワールドコンテナに etd_spawn ワールドとしてインストールされます。

Paper 26.1以降では、ワールドがワールドコンテナのルートから <level-name>/dimensions/minecraft/<world> へ移行されます。EternalTDは従来のルートと移行後の場所の両方で etd_spawn を探すため、移行済みのハブでもインストール済みとして検出され読み込まれます。Paperの移行処理は、移行済みのコピーの隣に旧来のコピーが並んでいるとマージを拒否するため、中途半端な移行の残骸はワールド作成前に隔離されます。

インポート後のリロード

手動インポートや手動ファイルクリーンアップの後は /etd reload を使用してください。

/etd reload はプラグインの完全なインプレース再起動です — EternalTDの無効化・ロード・有効化のパスを実行するため、起動時に行われることがすべて再度実行されます:

  • 旧来の Levels/ および NPCs/ フォルダが小文字へ移行されます
  • インポーターが再実行されます
  • コンテンツパッケージ、ウェーブ、レベル、ワールドテンプレート、NPCがリロードされます
  • パッケージの更新/アクセス状態が更新されます
  • リソースパックヘルパーが再初期化されます

知っておく価値のある影響が2つあります:

  • 進行中のレベルセッションは、リロードがプラグインの通常のシャットダウンを通るため、すべて終了されます。
  • FreeMinecraftModelsは /etd reload ではリロードされません。モデルアセットを手動でインポートした場合は、FMM自身のコマンドでFMMのコンテンツをリロードしてください。

すでにオンラインのプレイヤー

manageSpawn は通常、参加時にプレイヤーをハブへテレポートしますが、EternalTDの初期化中に接続したプレイヤーはこれを受けられません(ハブワールドと参加リスナーは初期化完了後にしか存在しないためです)。初期化が完了すると、EternalTDはすでにオンラインの全員を確認し、まだハブワールドにいない者を設定済みのスポーンへテレポートします。