Configuração do EternalTD
O fluxo de configuração atual do EternalTD é construído em torno de conteúdo gerenciado pelo Nightbreak, suporte opcional a modelos através do FreeMinecraftModels e um comando auxiliar para o pacote de recursos.
Requisitos
- EternalTD
1.7.1 - Java
21 - Um servidor compatível com Paper/Spigot na linha de API
1.21.4atual
Integrações opcionais:
FreeMinecraftModelspara os modelos personalizados do EternalTDResourcePackManagerse você quiser que o EternalTD registre seu pacote de recursos oficial lá em vez de escrever noserver.propertiesFloodgateeLibsDisguisessão soft-depends, não requisitos de configuração para o fluxo atual
O plugin.yml declara exatamente quatro soft-depends: FreeMinecraftModels, LibsDisguises, Floodgate e ResourcePackManager. O ModelEngine não é mais referenciado em nenhum lugar do plugin.
O Que o EternalTD Cria
Na inicialização, o EternalTD inicializa ou utiliza estes caminhos:
plugins/EternalTD/config.yml
plugins/EternalTD/content_packages/
plugins/EternalTD/imports/
plugins/EternalTD/levels/
plugins/EternalTD/waves/
plugins/EternalTD/npcs/
plugins/EternalTD/worlds/
Nota sobre versões anteriores:
- O plugin agora trata
levels/enpcs/como nomes de pasta canônicos. - Na inicialização e recarga, ele migra automaticamente as pastas legadas
Levels/eNPCs/para os caminhos em minúsculas.
Fluxo Recomendado Para a Primeira Vez
- Instale o EternalTD e inicie o servidor uma vez.
- Vincule sua conta Nightbreak com
/nightbreaklogin <token>. - Execute
/etd downloadallpara baixar todos os pacotes EternalTD acessíveis emplugins/EternalTD/imports. - Execute
/etd installpara aplicar a configuração oficial do pacote de recursos do EternalTD. - Execute
/etd setupa qualquer momento para navegar, ativar, desativar ou atualizar pacotes individuais.
/nightbreaklogin <token> faz parte do fluxo de conta compartilhado Nightbreak/MagmaCore, não é um comando declarado no plugin.yml do EternalTD.
O menu /etd setup
/etd setup abre o menu de configuração compartilhado do MagmaCore. Além dos pacotes de conteúdo do EternalTD (filtrados por Free Content, Premium Packs e Resources), o menu também expõe estes controles padrão do MagmaCore:
- uma entrada Plugin Update que mostra a versão instalada vs. a mais recente do EternalTD e baixa uma atualização do plugin quando há uma disponível,
- uma entrada Recommended Plugins que abre a visão de recomendação de plugins complementares (também acessível com
/etd recommendedplugins), - um botão de alternância Automatic Updates que ativa ou desativa o valor de configuração
nightbreak.autoDownloadPluginUpdates, - uma entrada Download All que executa
/etd downloadall(atualização do plugin mais todo o conteúdo disponível).
Comportamento de Spawn e Hub
config.yml atualmente inclui:
setupDone— flag que rastreia se a orientação de configuração de primeira vez foi concluída (padrãofalse).spawnLocations— padrão paraetd_spawn,0,65,0,0,0e é sempre escrito na configuração. O EternalTD só o resolve e usa quando o mundoetd_spawnexiste.manageSpawn— padrãotrue. Teletransporta jogadores que entram para o mundo do hub do EternalTD quando ele está disponível.playerGuide— o texto do livro guia dentro do jogo.nightbreak.autoDownloadPluginUpdates— padrãofalse. Configuração compartilhada do MagmaCore; quandotrue, o plugin baixa automaticamente as atualizações de plugin e conteúdo disponíveis na inicialização (usadas após o próximo reinício). Também pode ser alternado dentro do jogo pelo botão "Automatic Updates" do menu/etd setup.
Quando manageSpawn: true e o mundo etd_spawn existe, os jogadores que entram são teletransportados para o local de spawn configurado do EternalTD.
O pacote oficial do hub é rastreado separadamente dos mapas de jogabilidade e é instalado como o mundo etd_spawn no contêiner de mundos do servidor.
No Paper 26.1 e mais recente, os mundos são migrados da raiz do contêiner de mundos para <level-name>/dimensions/minecraft/<world>. O EternalTD procura etd_spawn tanto na raiz legada quanto no local migrado, então um hub migrado continua sendo detectado como instalado e carregado. Sobras de migração pela metade são postas em quarentena antes de o mundo ser criado, porque a migração do Paper se recusa a fundir uma cópia legada que esteja ao lado de uma migrada.
Recarga Após Importações
Use /etd reload após importações manuais ou limpeza manual de arquivos.
/etd reload é um reinício completo do plugin no lugar — ele executa o caminho de disable, load e enable do EternalTD — então tudo o que a inicialização faz acontece novamente:
- pastas legadas
Levels/eNPCs/são migradas para minúsculas - o importador é reexecutado
- pacotes de conteúdo, ondas, níveis, modelos de mundo e NPCs são recarregados
- o estado de atualização/acesso dos pacotes é atualizado
- o auxiliar do pacote de recursos é reinicializado
Duas consequências que vale conhecer:
- Qualquer sessão de nível em andamento é desmontada, porque a recarga passa pelo desligamento normal do plugin.
- O FreeMinecraftModels não é recarregado por
/etd reload. Recarregue o conteúdo do FMM com o comando dele se você importou assets de modelo manualmente.
Jogadores Já Online
manageSpawn normalmente teletransporta os jogadores para o hub ao entrar, mas jogadores que se conectam enquanto o EternalTD ainda está inicializando não passam por isso (o mundo do hub e o listener de entrada só existem depois que a inicialização termina). Quando a inicialização é concluída, o EternalTD varre todos que já estão online e teletransporta quem não estiver já no mundo do hub para o spawn configurado.