Configuração do EternalTD
O fluxo de configuração atual do EternalTD é construído em torno de conteúdo gerenciado pelo Nightbreak, suporte opcional a modelos através do FreeMinecraftModels e um comando auxiliar para o pacote de recursos.
Requisitos
- EternalTD
1.4.1 - Java
21 - Um servidor compatível com Paper/Spigot na linha de API
1.21atual
Integrações opcionais:
FreeMinecraftModelspara os modelos personalizados do EternalTDResourcePackManagerse você quiser que o EternalTD registre seu pacote de recursos oficial lá em vez de escrever noserver.propertiesFloodgate,ModelEngineeLibsDisguisessão dependências opcionais, não requisitos de configuração para o fluxo atual
O Que o EternalTD Cria
Na inicialização, o EternalTD inicializa ou utiliza estes caminhos:
plugins/EternalTD/config.yml
plugins/EternalTD/content_packages/
plugins/EternalTD/imports/
plugins/EternalTD/levels/
plugins/EternalTD/waves/
plugins/EternalTD/npcs/
plugins/EternalTD/worlds/
Nota sobre versões anteriores:
- O plugin agora trata
levels/enpcs/como nomes de pasta canônicos. - Na inicialização e recarga, ele migra automaticamente as pastas legadas
Levels/eNPCs/para os caminhos em minúsculas.
Fluxo Recomendado Para a Primeira Vez
- Instale o EternalTD e inicie o servidor uma vez.
- Vincule sua conta Nightbreak com
/nightbreaklogin <token>. - Execute
/etd downloadallpara baixar todos os pacotes EternalTD acessíveis emplugins/EternalTD/imports. - Execute
/etd installpara aplicar a configuração oficial do pacote de recursos do EternalTD. - Execute
/etd setupa qualquer momento para navegar, ativar, desativar ou atualizar pacotes individuais.
/nightbreaklogin <token> faz parte do fluxo de conta compartilhado Nightbreak/MagmaCore, não é um comando declarado no plugin.yml do EternalTD.
Comportamento de Spawn e Hub
config.yml atualmente inclui:
setupDonespawnLocationsmanageSpawnplayerGuide
Quando manageSpawn: true e o mundo etd_spawn existe, os jogadores que entram são teletransportados para o local de spawn configurado do EternalTD.
O pacote oficial do hub é rastreado separadamente dos mapas de jogabilidade e é instalado como o mundo etd_spawn no contêiner de mundos do servidor.
Recarga Após Importações
Use /etd reload após importações manuais ou limpeza manual de arquivos.
A recarga do EternalTD atualmente:
- reexecuta o importador
- recarrega os pacotes de conteúdo
- recarrega níveis, ondas, NPCs e modelos de mundo
- atualiza o estado de atualização/acesso dos pacotes
- reinicializa o auxiliar do pacote de recursos
- solicita ao FreeMinecraftModels que recarregue o conteúdo importado se esse plugin estiver presente