CannonRTP 保護整合
CannonRTP 可以在將降落候選位置加入佇列之前,對多個保護外掛進行驗證。
支援的整合
當前的軟依賴為:
- WorldGuard
- Towny
- Lands
- GriefPrevention
- HuskTowns
- HuskClaims
這些在 plugin.yml 中聲明為 softdepend。CannonRTP 在沒有安裝任何保護外掛的情況下也能正常運作。
保護檢查運作原理
- 適配器按固定順序檢查:WorldGuard、Towny、Lands、GriefPrevention、HuskTowns、HuskClaims。
- 第一個阻止位置的適配器會停止檢查並成為報告的原因。
- 如果適配器在設定中已停用或外掛不存在,則跳過。
- 如果保護 API 拋出錯誤,CannonRTP 預設阻止該降落。
API 錯誤的全域安全開關為:
landing.failOpenOnProtectionErrors
預設:false
設定為 true 時,當保護外掛無法安全查詢時,CannonRTP 將允許降落繼續。
/wc probe 命令
管理員可以站在任何位置執行 /wc probe 來測試該位置是否通過所有保護檢查。結果會報告哪個外掛阻止了該位置及原因,或確認該位置有效。
設定路徑
所有保護開關位於 plugins/CannonRTP/config.yml 中的 protection.* 下。
每外掛行為
WorldGuard
設定鍵:
protection.worldGuard.enabledprotection.worldGuard.allowGlobalRegionOnlyprotection.worldGuard.allowBuildAllowedRegionsprotection.worldGuard.allowPassthroughRegions
預設行為:
- 預設啟用
- 僅被
__global__覆蓋的位置預設允許 build=ALLOW的區域預設允許passthrough=ALLOW的區域預設允許- 其他匹配的受保護區域被阻止
Towny
設定鍵:
protection.towny.enabledprotection.towny.allowWildernessprotection.towny.allowNationZonesprotection.towny.allowClaimedTownBlocks
預設行為:
- 預設啟用
- 荒野允許
- 國家區域被阻止
- 已認領的城鎮方塊被阻止
Lands
設定鍵:
protection.lands.enabledprotection.lands.allowUnclaimedAreasprotection.lands.allowClaimedAreas
預設行為:
- 預設啟用
- 未認領區域允許
- 已認領區域被阻止
GriefPrevention
設定鍵:
protection.griefPrevention.enabledprotection.griefPrevention.allowWildernessprotection.griefPrevention.allowAdminClaimsprotection.griefPrevention.allowPlayerClaims
預設行為:
- 預設啟用
- 荒野允許
- 管理員認領被阻止
- 玩家認領被阻止
HuskTowns
設定鍵:
protection.huskTowns.enabledprotection.huskTowns.allowWildernessprotection.huskTowns.allowAdminClaimsprotection.huskTowns.allowRegularClaimsprotection.huskTowns.allowFarmClaimsprotection.huskTowns.allowPlotClaims
預設行為:
- 預設啟用
- 荒野允許
- 管理員認領被阻止
- 普通城鎮認領被阻止
- 農場認領被阻止
- 地塊認領被阻止
HuskClaims
設定鍵:
protection.huskClaims.enabledprotection.huskClaims.allowWildernessprotection.huskClaims.allowAdminClaimsprotection.huskClaims.allowPlayerClaims
預設行為:
- 預設啟用
- 荒野允許
- 管理員認領被阻止
- 玩家認領被阻止
非保護驗證仍然適用
保護整合只是降落驗證的一部分。位置仍可能因以下原因被拒絕:
- 在世界邊界之外
- 不存在安全表面
- 腳部或頭部空間被堵塞
- 地形與設定的不安全材料清單匹配
失敗報告
當炮台耗盡時(在搜尋逾時前找不到足夠的有效位置),狀態輸出和玩家訊息會包含常見拒絕原因的分解。如果大多數拒絕來自受保護的土地,這會被報告。這有助於管理員診斷保護設定是否對其伺服器過於嚴格。