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Estandarte da Paz

O Estandarte da Paz é um item fabricável que impede a conversão natural habitual em elites num raio de chunks configurável. Com suppressEvents: true, também suprime eventos de ação e tentativas de aparecimento de eventos temporizados geridos pelo EliteMobs. Não bloqueia todos os bosses personalizados ou regionais, não remove elites existentes nem oferece proteção geral contra mobs.

Como Funciona​

  1. Fabricação: Os jogadores fabricam um Estandarte da Paz usando a receita padrão (ou uma receita personalizada configurada pelo admin). A receita padrão requer ossos ao redor de um estandarte de qualquer cor.
  2. Colocação: Com a funcionalidade ativa, colocar um Estandarte da Paz regista a proteção imediatamente. O raio predefinido de 4 cobre um quadrado de 9×9 chunks centrado no seu chunk, a qualquer altura; não é um círculo medido a partir do bloco.
  3. Remoção: Quebrar o bloco do Estandarte da Paz remove a zona de proteção e permite que elite mobs spawnem na área novamente.
  4. Persistência: Estandartes da Paz colocados são salvos em disco e persistem entre reinícios do servidor. Quando chunks contendo um Estandarte da Paz são carregados, o plugin valida se o bloco do estandarte ainda existe e remove a proteção se ele foi destruído por outros meios.

Receita de Fabricação Padrão​

BBB
BWB
BBB
  • B = Bone (Osso)
  • W = Qualquer Banner (todas as 16 cores de estandarte são aceitas)

A receita produz um estandarte azul com um padrão personalizado, nome de exibição e lore identificando-o como um Estandarte da Paz.

Configuração​

Todas as configurações do Estandarte da Paz estão em PeaceBanner.yml. Veja a página de configurações para a referência completa.

ConfiguraçãoPadrãoDescrição
enabledtrueSe o recurso de Estandarte da Paz está ativado
craftabletrueSe os jogadores podem fabricar Estandartes da Paz
chunkRadius4Raio (em chunks) ao redor de um estandarte colocado onde elite mobs são suprimidos
suppressEventstrueSe estandartes colocados também suprimem eventos do EliteMobs (eventos de ação e temporizados)
recipeShapeBBB / BWB / BBBO layout da grade de fabricação
recipeIngredientsB: BONE, W: ANY_BANNERMapeia caracteres da receita para materiais
itemName&aPeace BannerNome de exibição do item Estandarte da Paz
itemLore(ver config)Linhas de lore mostradas no item
placedMessage(ver config)Mensagem enviada quando um estandarte é colocado
removedMessage(ver config)Mensagem enviada quando um estandarte é quebrado

chunkRadius é registado ao colocar cada estandarte e guardado com ele. Alterar a configuração não redimensiona os estandartes existentes, mesmo após reiniciar; volta a colocá-los para usar o novo raio. A descrição predefinida do item contém um 4 literal que não acompanha o raio, enquanto placedMessage substitui $radius.

enabled: false desativa a supressão, o processamento de colocação, quebra e carregamento e a receita de fabricação. Não apaga os registos guardados nem impede o comando de entrega do administrador. craftable: false desativa apenas a receita.

Comandos de Admin​

ComandoPermissãoDescrição
/em peacebanner give <player>elitemobs.peacebanner.adminDá um Estandarte da Paz a um jogador online; deixa-o na posição do jogador se o inventário estiver cheio
/em peacebanner listelitemobs.peacebanner.adminLista todos os Estandartes da Paz colocados com suas coordenadas e raio de chunks

Estandartes Sobrepostos​

Múltiplos Estandartes da Paz podem ser colocados com zonas de proteção sobrepostas. O sistema usa contagem de referências, então um chunk permanece protegido enquanto pelo menos um estandarte o cobrir. Remover um único estandarte só desprotege chunks que não são cobertos por outro estandarte.

Detalhes Técnicos​

  • Novas colocações são identificadas pela etiqueta do contentor de dados persistentes (PDC) do item, não pela aparência. Um estandarte normal colocado numa localização não registada não cria proteção.
  • Os dados dos estandartes são armazenados em plugins/EliteMobs/data/peace-banners.yml.
  • Ao carregar um chunk, a validação apenas verifica se existe algum bloco de estandarte na localização guardada. Não volta a verificar a etiqueta nem o padrão do Estandarte da Paz. Se o bloco já não for um estandarte, por exemplo após uma explosão ou edição do mundo, a proteção é removida nessa altura, não imediatamente quando ocorre a alteração externa.
  • Os registos guardados pertencem ao UUID do mundo. Os registos de um mundo que não esteja carregado durante a inicialização do EliteMobs ficam inativos até esse mundo carregar; nessa altura, a sua proteção é ativada automaticamente. Um mundo diferente que reutilize o mesmo nome não os herda; em vez disso, o EliteMobs regista um aviso.