Перейти к основному содержимому

Бонусы навыков

Обзор

Бонусы навыков - это специализированные боевые способности, которые разблокируются по мере повышения уровня навыков владения оружием и броней. Каждый тип оружия (мечи, топоры, луки, арбалеты, трезубцы, мотыги, булавы, копья) и броня имеют свой собственный набор бонусов, которые улучшают игровой процесс уникальными механиками -- от эффектов кровотечения и AoE-ударов до условного урона казни и предотвращения смерти.

Игроки зарабатывают опыт навыка, используя определенные типы оружия в бою. По мере увеличения уровня навыка становятся доступными новые уровни бонусов. Игроки могут выбрать до 3 активных бонусов на тип оружия/брони одновременно, что позволяет им настраивать свой стиль игры.

Соответствие оружия и навыков

НавыкПредметы оружия
МечиДеревянный/Каменный/Железный/Золотой/Алмазный/Незеритовый меч
ТопорыДеревянный/Каменный/Железный/Золотой/Алмазный/Незеритовый топор
ЛукиЛук
АрбалетыАрбалет
ТрезубцыТрезубец
Мотыги (Косы)Деревянная/Каменная/Железная/Золотая/Алмазная/Незеритовая мотыга
БулавыБулава (1.21+)
КопьяКастомный предмет (1.21.11+, требуется ресурспак)
БроняВсе части брони (прокачивается пассивно на 1/3 скорости)

Мотыги называются Косами в системе бонусов навыков по тематическим причинам.

Как это работает

Уровни разблокировки

Бонусы навыков организованы в четыре уровня, каждый из которых разблокируется на определенном уровне навыка:

УровеньТребуемый уровень навыкаОписание
1Уровень 10Базовые бонусы -- основные боевые улучшения
2Уровень 25Средние бонусы -- более сильные эффекты и новые механики
3Уровень 50Продвинутые бонусы -- мощные способности с большим воздействием
4Уровень 75Мастерские бонусы -- разрушительные эффекты и высшие способности

Лимит выбора

Игроки могут иметь максимум 3 активных бонуса на тип оружия в любое время. Это означает, что игроки должны выбирать, какие бонусы экипировать, создавая значимые решения по билду. Выборы сохраняются в базе данных и сохраняются между сессиями.

Меню выбора

Игроки могут управлять своими выборами бонусов навыков через игровое меню бонусов навыков. Меню отображает все доступные бонусы для каждого типа оружия, организованные по уровням. Бонусы, которые игрок еще не разблокировал (из-за недостаточного уровня навыка), показываются, но не могут быть выбраны. Активные бонусы можно включать и выключать через меню.

Как применяются бонусы

  • При входе: Все активные бонусы применяются к игроку автоматически.
  • При смене оружия: Пассивные эффекты (такие как скорость передвижения, сопротивление отбрасыванию и дальность) переключаются в зависимости от текущего оружия в руке.
  • В бою: Бонусы срабатывания, условные, накопительные и с перезарядкой обрабатываются при нанесении или получении урона от элитных мобов.
  • При выходе: Все бонусы удаляются, и выборы сохраняются.

Типы бонусов

Каждый бонус навыка принадлежит одному из пяти типов, которые определяют, как он срабатывает:

ТипКак работаетПример
PROCСрабатывание на основе шанса при определенных событиях (атаки, получение урона). Каждый удар проверяется на шанс срабатывания."15% шанс вызвать кровотечение при ударе"
PASSIVEВсегда активен при выборе и экипировке правильного оружия. Не требует срабатывания."Увеличенная скорость передвижения с мечом"
CONDITIONALАктивен только при выполнении определенных условий. Бонус применяется автоматически, когда условие истинно."Бонусный урон когда цель ниже 30% HP"
STACKINGНакапливается при повторных действиях. Стаки накапливаются и уменьшаются со временем, если действие прекращается."Последовательные удары увеличивают скорость атаки, до 5 стаков"
COOLDOWNМощный эффект, который срабатывает один раз, а затем имеет внутреннюю перезарядку перед повторной активацией."Выживание после смертельного урона (60с перезарядка)"

Мечи

Бонусы мечей фокусируются на точности, скорости и прецизионном бое со смесью наступательных и оборонительных опций.

НазваниеТипУровеньОписаниеКлючевое масштабирование
LacerateProc1Атаки имеют базовый шанс 15% вызвать кровотечение. Кровотечение наносит 8% урона от удара за тик в течение 5 секунд (40% всего).Шанс срабатывания: +0.2%/ур. (макс. 50%). Кровотечение: +0.1%/тик/ур.
PoisePassive1Уменьшает получаемое отбрасывание при владении мечом. Применяется как модификатор атрибута.Базовое снижение 20%, +0.3%/ур. (макс. 50%).
Swift StrikesPassive1Увеличивает скорость передвижения при владении мечом. Скорость ходьбы увеличивается напрямую.Базовая скорость 5%, +0.1%/ур. (макс. 15%).
FlurryStacking2Последовательные удары увеличивают скорость атаки через модификатор атрибута. Стаки уменьшаются через 3 секунды без атаки.Макс. 5 стаков. 6.5% скорости атаки/стак, +0.1%/ур.
RiposteCooldown2После блокировки атаки ваша следующая атака (в течение 3с) наносит бонусный урон.Базовый бонус 50%, +1%/ур. (макс. 150%). Перезарядка: базовая 10с, -0.5%/ур. (мин. 5с).
Expose WeaknessProc2Базовый шанс 20% наложить дебафф на цель, уменьшая её защиту на 5 секунд. Будущие удары наносят бонусный урон по цели с дебаффом.Срабатывание: +0.3%/ур. (макс. 50%). Снижение защиты: базовое 10%, +0.2%/ур.
DuelistConditional3Наносите бонусный урон при бое с одним врагом (нет других элитных мобов в радиусе 10 блоков).Базовый бонус 25%, +0.5%/ур.
Finishing FlourishConditional3Наносите бонусный урон врагам ниже 30% здоровья (эффект казни).Базовый бонус 50%, +1%/ур.
ParryConditional3Уменьшает получаемый урон при блокировке мечом. Обеспечивает дополнительное снижение урона поверх обычного блокирования.Базовое снижение 30%, +0.5%/ур. (макс. 60%).
Vorpal StrikeCooldown4Критические удары наносят массивный бонусный урон. Срабатывает только на критических ударах.Базовый урон 3x, +0.02x/ур. (макс. 4x). Перезарядка: базовая 30с, -0.3%/ур. (мин. 15с).

Топоры

Бонусы топоров подчеркивают грубую силу, тяжелые удары и пробивание вражеской защиты.

НазваниеТипУровеньОписаниеКлючевое масштабирование
Devastating BlowProc1Базовый шанс 10% нанести массивный бонусный урон при ударе. Создает визуальный эффект взрыва.Срабатывание: +0.2%/ур. (макс. 30%). Множитель: базовый 2.0x, +0.02x/ур.
Deep WoundProc1Базовый шанс 15% нанести глубокую рану с кровотечением в течение 4 секунд. Кровотечение наносит 10% урона от удара за тик.Срабатывание: +0.3%/ур. (макс. 40%). Кровотечение: +0.15%/тик/ур. Всего: базовое 40% за 4с.
ExecutionerConditional2Наносите бонусный урон врагам ниже 40% здоровья.Базовый бонус 40%, +0.8%/ур.
StaggerProc2Базовый шанс 12% ошеломить врагов, применяя дебаффы замедления и слабости на 2 секунды.Срабатывание: +0.2%/ур. (макс. 35%). Усилитель замедления/слабости масштабируется с уровнем.
MomentumStacking3Последовательные удары накапливают стаки урона. Стаки уменьшаются через 4 секунды без атаки.Макс. 8 стаков. 4% урона/стак, +0.05%/ур. (макс. 10%/стак).
TimberPassive4Пассивно увеличивает урон топора и улучшает способность пробивать щиты.Урон: базовый 15%, +0.2%/ур. Отключение щита: базовое 30%, +0.3%/ур.

Луки

Бонусы луков вознаграждают дальнюю точность дебаффами, мультицелевыми эффектами и масштабируемым уроном для сфокусированной игры.

НазваниеТипУровеньОписаниеКлючевое масштабирование
FrostbiteProc1Базовый шанс 15% замедлить и утомить врагов при попадании стрелой. Применяет замедление и усталость при добыче.Срабатывание: +0.2%/ур. (макс. 35%). Усилитель эффекта: масштабируется с уровнем (0-2). Длительность: 3с.
Pack HunterConditional1Наносите бонусный урон за каждого ближайшего союзника (другие игроки в радиусе 10 блоков). Ограничено 3 союзниками.Базовый 8%/союзник, +0.1%/ур. Макс. бонус: 24% при 3 союзниках.
MultishotProc2Базовый шанс 20% выпустить дополнительные стрелы при попадании. Дополнительные стрелы наносят 50% урона.Срабатывание: +0.2%/ур. (макс. 40%). Дополнительные стрелы: 2 + (уровень/40), т.е. 2-4 стрелы.
OverdrawConditional2Бонусный урон за удержание лука дольше 1.5 секунд. Бонус масштабируется со временем перетягивания, ограничен 2x базового.Базовый 15%, +0.3%/ур. Макс. потенциал: 3x базовый бонус при полном перетягивании.
Hunter's MarkProc2Базовый шанс 25% пометить врагов, заставляя их светиться и получать бонусный урон от вас в течение 10 секунд.Срабатывание: +0.25%/ур. (макс. 50%). Бонус метки: базовый 20%, +0.3%/ур.
RicochetProc3Базовый шанс 15% для стрел отскочить к ближайшему врагу в радиусе 5 блоков. Отскок наносит процент от исходного урона.Срабатывание: +0.2%/ур. (макс. 35%). Урон отскока: базовый 50%, +0.5%/ур.
Wind RunnerPassive3Успешные попадания дают эффект зелья скорости на 5 секунд.Усилитель скорости: масштабируется с уровнем (1-3).
BarrageStacking3Последовательные попадания увеличивают урон. Стаки сбрасываются через 3 секунды без попадания.Макс. 5 стаков. 5% урона/стак, +0.1%/ур.
Ranger's FocusStacking4Многократное попадание по одной цели увеличивает урон. Смена цели сбрасывает стаки.Макс. 8 стаков. 4%/стак, +0.08%/ур.
Dead EyeCooldown4Критические выстрелы наносят массивный бонусный урон с эффектами частиц.Базовый множитель 1.5x (50% бонус), +1%/ур. Перезарядка: базовая 45с, -(уровень/5)с (мин. 20с).

Арбалеты

Бонусы арбалетов благоприятствуют тактической игре с механиками позиционирования, взрывными эффектами и преимуществами первого выстрела.

НазваниеТипУровеньОписаниеКлючевое масштабирование
Steady AimConditional1Бонусный урон при стоянии на месте хотя бы 1.5 секунды. Бонус увеличивается, чем дольше вы стоите (до 3с).Базовый 20%, +0.3%/ур. Макс. потенциал: 3x базовый бонус.
Quick ReloadPassive1Успешные попадания дают временное ускорение атаки через модификатор атрибута на 3 секунды, ускоряя перезарядку.Скорость атаки: базовая 0.5, +0.02/ур.
Explosive TipProc2Базовый шанс 15% для болтов взорваться при ударе, нанося AoE урон ближайшим врагам.Срабатывание: +0.2%/ур. (макс. 35%). AoE урон: базовый 50%, +0.5%/ур. Радиус: 4.0 + 0.02/ур.
Hunter's PreyConditional2Наносите бонусный урон целям ниже 50% здоровья.Базовый 25%, +0.4%/ур.
Heavy BoltsPassive3Болты наносят бонусный урон и применяют отбрасывание к целям.Урон: базовый 15%, +0.3%/ур. Отбрасывание: базовое 1.2, +0.01/ур.
Suppressing FireProc3Базовый шанс 20% применить дебаффы слабости и замедления на 4 секунды при попадании.Срабатывание: +0.2%/ур. (макс. 40%). Усилитель дебаффа масштабируется с уровнем.
Arrow RainCooldown4Обрушьте дождь из 15 стрел (5 волн по 3) на место назначения. Стрелы наносят процент урона оружия.Урон стрелы: базовый 30%, +0.5%/ур. Перезарядка: базовая 30с, -(уровень/5)с (мин. 15с).
First BloodConditional4Массивный бонусный урон при первом попадании по целям на полном здоровье (99%+ HP).Базовый 50%, +0.5%/ур.

Трезубцы

Бонусы трезубцев охватывают водные темы с молнией, водными всплесками и механиками, зависящими от окружения.

НазваниеТипУровеньОписаниеКлючевое масштабирование
ImpaleProc1Базовый шанс 15% нанести бонусный урон, игнорирующий броню, атаками трезубца.Срабатывание: +0.15%/ур. (макс. 25%). Множитель урона: базовый 1.0x, +0.02x/ур.
SnareProc1Базовый шанс 25% сильно замедлить и заземлить цели. Применяет сильное замедление и отрицательное усиление прыжка.Срабатывание: +0.2%/ур. (макс. 45%). Замедление уровня 4+, масштабируется с уровнем. Длительность: 3с.
Tidal SurgeCooldown2Создает водный всплеск, который отбрасывает и наносит урон ближайшим врагам в радиусе 5 блоков. Эффект частиц брызг.AoE урон: 30% от базового удара. Отбрасывание: базовое 1.5, масштабируется с уровнем. Перезарядка: базовая 20с (мин. 10с).
Storm CallerProc2Базовый шанс 15% ударить молнией по цели, нанося дополнительный урон молнией.Срабатывание: +0.15%/ур. (макс. 35%). Урон молнией: базовый 50%, +1%/ур.
Poseidon's FavorPassive2При попадании дает подводное дыхание, милость дельфина и силу проводника на 10 секунд. Также обеспечивает пассивный бонус урона.Урон: базовый 15%, +0.2%/ур. Усилитель милости дельфина масштабируется с уровнем.
Riptide MasteryConditional3Бонусный урон в воде или под дождем. Если оба условия выполнены, бонус умножается на 1.5x.Базовый 50%, +1%/ур. Оба условия: бонус x1.5.
Returning HasteStacking3Последовательные броски трезубца накапливают стаки урона. Стаки уменьшаются через 5 секунд без броска.Макс. 5 стаков. 10%/стак, +0.2%/ур.
UndertowProc3Базовый шанс 20% притянуть цели к игроку при попадании трезубца.Срабатывание: +0.2%/ур. (макс. 40%). Сила притяжения: базовая 1.0, +0.01/ур.
Depth ChargeConditional4Когда цель в воде, наносите бонусный урон и создавайте взрыв, наносящий урон ближайшим водным врагам в радиусе 4 блоков.Бонус урона: базовый 50%, +1%/ур. AoE урон: базовый 40%, +0.5%/ур.
Leviathan's WrathCooldown4Массивная AoE водная атака с ударами молний. Наносит урон всем ближайшим врагам в радиусе 6 блоков.Множитель урона: базовый 2.0x, +0.02x/ур. Перезарядка: базовая 60с (мин. 30с).

Мотыги (Косы)

Бонусы мотыг склоняются к темной фантазии жнеца с высасыванием жизни, метками смерти и механиками риск-награда.

НазваниеТипУровеньОписаниеКлючевое масштабирование
Soul DrainProc1Базовый шанс 20% высасывать здоровье у врагов. Лечит игрока на процент нанесенного урона (ограничено 10% макс. HP за срабатывание).Срабатывание: +0.2%/ур. (макс. 50%). Высасывание: базовое 10%, +0.2%/ур.
Reaper's HarvestConditional1Наносите массивный бонусный урон врагам ниже 25% здоровья (эффект казни).Базовый бонус 100%, +2%/ур.
Grim ReachPassive1Расширенная дальность взаимодействия через модификатор атрибута (1.0-2.0 дополнительных блоков). Также обеспечивает пассивный бонус урона.Урон: базовый 15%, +0.3%/ур. Дальность: 1.0 + 0.013/ур. блоков (макс. 2.0).
Soul SiphonStacking2Каждое убийство дает накопительный бонус урона. Стаки уменьшаются через 30 секунд без убийства.Макс. 10 стаков. 8%/стак, +0.1%/ур.
Death MarkProc2Базовый шанс 25% пометить врагов смертью. Помеченные враги светятся и получают увеличенный урон в течение 15 секунд.Срабатывание: +0.3%/ур. (макс. 50%). Бонус метки: базовый 50%, +1%/ур.
HarvesterPassive2Пассивный бонус урона и улучшенное качество добычи с убийств.Урон: базовый 10%, +0.2%/ур. Качество добычи: базовое 15%, +0.3%/ур.
Scythe SweepProc3Базовый шанс 30% ударить по ближайшим врагам в радиусе 3 блоков, нанося AoE урон.Срабатывание: +0.4%/ур. (макс. 60%). Урон размаха: 50% от базового удара, +1%/ур.
Reap What You SowConditional3Наносите больше урона когда ниже 50% здоровья. Чем ниже ваше здоровье, тем выше бонус (масштабируется до 3x при очень низком HP).Базовый 50%, +1%/ур. Множитель риска: до 3x при самом низком HP.
Spectral ScytheCooldown4Запускайте спектральный снаряд, который пронзает врагов на протяжении 10 блоков, нанося урон всем на пути.Урон: базовый 100%, +2%/ур. Перезарядка: базовая 25с, -0.2с/ур. (мин. 10с).
Death's EmbraceCooldown4Обмануть смерть -- когда вы получили бы смертельный урон, держа мотыгу, вместо этого исцелитесь до 20% HP. Также обеспечивает небольшой пассивный бонус урона.Пассивный урон: базовый 5%, +0.1%/ур. Перезарядка: базовая 60с, -0.4с/ур. (мин. 30с).

Булавы

Бонусы булав направляют паладин-подобную тему со святым уроном, контролем толпы и божественной защитой.

НазваниеТипУровеньОписаниеКлючевое масштабирование
ConcussionProc1Шанс ошеломить врагов, уменьшая их урон дебаффами.Срабатывание: базовое 15%, +0.2%/ур. Применяет слабость на 3с. Сила дебаффа масштабируется с уровнем.
Crushing BlowProc1Шанс игнорировать броню врага при ударе, нанося истинный урон.Срабатывание: базовое 12%, +0.2%/ур. Пробитие брони: базовое 25%, +0.3%/ур.
Righteous FuryStacking1Накапливайте стаки ярости при ударе, увеличивая урон с каждой последовательной атакой.Макс. 5 стаков. 5%/стак, +1%/ур. Уменьшение: 5с.
JudgmentProc2Помечайте врагов для суда, заставляя их получать увеличенный урон от последующих атак.Срабатывание: базовое 20%, +0.2%/ур. Бонус суда: базовый 40%, +0.5%/ур. Длительность: 10с. Осужденные враги светятся.
ShatterCooldown2Ударьте по земле, нанося AoE урон и замедляя ближайших врагов.Урон: базовый 100%, +2%/ур. Замедление: 3с. Перезарядка: базовая 15с (мин. 7.5с).
Divine ShieldCooldown2При получении смертельного урона станьте неуязвимы на короткое время, предотвращая смерть.Неуязвимость на 2с. Перезарядка: базовая 120с, -0.5%/ур. (мин. 60с).
ConsecrationCooldown3Создайте святую землю, которая непрерывно наносит урон врагам, стоящим на ней.DPS: базовый 50%, +1%/ур. Длительность: 5с. Перезарядка: базовая 25с (мин. 12.5с).
Stunning ForcePassive3Увеличенное отбрасывание атаками булавы с шансом приковать врагов на месте.Отбрасывание: базовое 150%, +2%/ур. Длительность приковывания: 2с.
Hammer of WrathCooldown4Наносите массивный урон врагам ниже 30% здоровья. Способность в стиле казни с перезарядкой.Урон: базовый 300%, +5%/ур. Порог: ниже 30% HP. Перезарядка: базовая 30с (мин. 15с).
Avatar of JudgmentCooldown4Станьте аватаром божественного гнева на 10 секунд, получая массивное усиление урона.Усиление урона: базовое 200%, +3%/ур. Длительность: 10с. Перезарядка: базовая 90с (мин. 45с).

Копья

Бонусы копий подчеркивают дальность, строевой бой и дисциплинированные боевые тактики.

НазваниеТипУровеньОписаниеКлючевое масштабирование
First StrikeConditional1Наносите бонусный урон врагам на полном здоровье. Вознаграждает открывающие атаки.Базовый бонус 30%, +0.5%/ур.
Long ReachPassive1Увеличивает дальность атаки через модификатор атрибута дальности взаимодействия. Применяется при удержании копья.Базовые +0.5 блока, +0.01/ур.
Precision ThrustProc1Шанс нанести критический урон атаками копья.Срабатывание: базовое 10%, +0.2%/ур. Крит урон: базовый 150%, +1%/ур.
PhalanxPassive2Уменьшенный урон от лобовых атак. Бонус защитной стойки.Базовое снижение 15%, +0.2%/ур.
Impaling StrikeProc2Шанс вызвать урон кровотечением со временем атаками копья.Срабатывание: базовое 15%, +0.2%/ур. Кровотечение: базовое 50%, +1%/ур. в течение 5с.
Vortex ThrustCooldown2Притяните ближайших врагов к вашей цели, группируя их для AoE атак.Сила притяжения: базовая 80%, +0.5%/ур. Замедление II на 2с. Перезарядка: базовая 18с (мин. 9с).
Legion's DisciplineStacking3Последовательные попадания увеличивают урон. Сбрасывается при промахе, вознаграждая точность.Макс. 10 стаков. 3%/стак, +0.5%/ур. Сброс при промахе.
VanguardCooldown3Ринуться вперед, нанося урон всем врагам на пути.Урон: базовый 100%, +2%/ур. Перезарядка: базовая 20с (мин. 10с).
Polearm MasteryPassive4Значительное увеличение скорости атаки и урона. Скорость атаки применяется через модификатор атрибута при удержании копья.Урон/Скорость: базовые 20%, +0.3%/ур.
ImpalerCooldown4Приколите врага на месте, нанося массивный урон и обездвиживая цель.Урон: базовый 400%, +5%/ур. Приковывание: 3с. Перезарядка: базовая 45с (мин. 22.5с).

Броня

Бонусы брони - это защитные навыки, которые активируются при получении урона от элитных мобов. Они фокусируются на выживаемости, снижении урона и контратаках.

НазваниеТипУровеньОписаниеКлючевое масштабирование
EvasionProc1Шанс полностью уклониться от входящих атак, не получая урона.Срабатывание: базовое 10%, +0.2%/ур. Полное уклонение при срабатывании.
Iron StanceConditional1Получайте снижение урона при стоянии на месте хотя бы 1 секунду. Вознаграждает стационарное позиционирование.Базовое снижение 30%, +0.6%/ур. Требует стояния на месте 1с.
Battle HardenedPassive1Пассивное снижение урона от всех источников. Всегда активно при выборе.Базовое снижение 20%, +0.4%/ур.
RetaliationProc2Шанс отразить урон обратно атакующим при попадании.Срабатывание: базовое 25%, +0.2%/ур. Отражение урона: базовое 100%, +2%/ур.
Adrenaline SurgeCooldown2Когда здоровье падает ниже 30%, получайте боевые баффы (скорость, сила). Имеет внутреннюю перезарядку.Дает скорость, силу, сопротивление. Сила баффа: базовая 100%, +2%/ур. Перезарядка: базовая 45с (мин. 22.5с).
FortifyStacking3Накапливайте стаки снижения урона при получении урона. Стаки уменьшаются через 10 секунд без попадания.Снижение/стак: базовое 100%, +2%/ур. Уменьшение: 10с без урона.
Second WindCooldown3Автоматически исцеляйтесь когда здоровье падает ниже 25%. Срабатывает один раз за перезарядку.Исцеление: базовое 100%, +2%/ур. Порог: ниже 25% HP. Перезарядка: базовая 60с (мин. 30с).
GritConditional3Получайте увеличенное снижение урона когда ниже 50% здоровья. Чем ниже ваше здоровье, тем больше снижение.Макс. снижение: базовое 50%, +1%/ур. Масштабируется с недостающим HP ниже 50%.
Last StandCooldown4Выживайте после смертельного удара один раз за перезарядку, оставаясь с 1 HP вместо смерти.Предотвращает смерть, восстанавливает до 1 HP. Перезарядка: базовая 120с, -0.5%/ур. (мин. 60с).
Reactive ShieldingCooldown4При получении большого удара (20%+ от макс. HP), активируйте временный щит снижения урона на 3 секунды.Снижение щита: базовое 100%, +2%/ур. Длительность: 3с. Перезарядка: базовая 30с (мин. 15с).