Бонусы навыков
Обзор
Бонусы навыков - это специализированные боевые способности, которые разблокируются по мере повышения уровня навыков владения оружием и броней. Каждый тип оружия (мечи, топоры, луки, арбалеты, трезубцы, мотыги, булавы, копья) и броня имеют свой собственный набор бонусов, которые улучшают игровой процесс уникальными механиками -- от эффектов кровотечения и AoE-ударов до условного урона казни и предотвращения смерти.
Игроки зарабатывают опыт навыка, используя определенные типы оружия в бою. По мере увеличения уровня навыка становятся доступными новые уровни бонусов. Игроки могут выбрать до 3 активных бонусов на тип оружия/брони одновременно, что позволяет им настраивать свой стиль игры.
Соответствие оружия и навыков
| Навык | Предметы оружия |
|---|---|
| Мечи | Деревянный/Каменный/Железный/Золотой/Алмазный/Незеритовый меч |
| Топоры | Деревянный/Каменный/Железный/Золотой/Алмазный/Незеритовый топор |
| Луки | Лук |
| Арбалеты | Арбалет |
| Трезубцы | Трезубец |
| Мотыги (Косы) | Деревянная/Каменная/Железная/Золотая/Алмазная/Незеритовая мотыга |
| Булавы | Булава (1.21+) |
| Копья | Кастомный предмет (1.21.11+, требуется ресурспак) |
| Броня | Все части брони (прокачивается пассивно на 1/3 скорости) |
Мотыги называются Косами в системе бонусов навыков по тематическим причинам.
Как это работает
Уровни разблокировки
Бонусы навыков организованы в четыре уровня, каждый из которых разблокируется на определенном уровне навыка:
| Уровень | Требуемый уровень навыка | Описание |
|---|---|---|
| 1 | Уровень 10 | Базовые бонусы -- основные боевые улучшения |
| 2 | Уровень 25 | Средние бонусы -- более сильные эффекты и новые механики |
| 3 | Уровень 50 | Продвинутые бонусы -- мощные способности с большим воздействием |
| 4 | Уровень 75 | Мастерские бонусы -- разрушительные эффекты и высшие способности |
Лимит выбора
Игроки могут иметь максимум 3 активных бонуса на тип оружия в любое время. Это означает, что игроки должны выбирать, какие бонусы экипировать, создавая значимые решения по билду. Выборы сохраняются в базе данных и сохраняются между сессиями.
Меню выбора
Игроки могут управлять своими выборами бонусов навыков через игровое меню бонусов навыков. Меню отображает все доступные бонусы для каждого типа оружия, организованные по уровням. Бонусы, которые игрок еще не разблокировал (из-за недостаточного уровня навыка), показываются, но не могут быть выбраны. Активные бонусы можно включать и выключать через меню.
Как применяются бонусы
- При входе: Все активные бонусы применяются к игроку автоматически.
- При смене оружия: Пассивные эффекты (такие как скорость передвижения, сопротивление отбрасыванию и дальность) переключаются в зависимости от текущего оружия в руке.
- В бою: Бонусы срабатывания, условные, накопительные и с перезарядкой обрабатываются при нанесении или получении урона от элитных мобов.
- При выходе: Все бонусы удаляются, и выборы сохраняются.
Типы бонусов
Каждый бонус навыка принадлежит одному из пяти типов, которые определяют, как он срабатывает:
| Тип | Как работает | Пример |
|---|---|---|
| PROC | Срабатывание на основе шанса при определенных событиях (атаки, получение урона). Каждый удар проверяется на шанс срабатывания. | "15% шанс вызвать кровотечение при ударе" |
| PASSIVE | Всегда активен при выборе и экипировке правильного оружия. Не требует срабатывания. | "Увеличенная скорость передвижения с мечом" |
| CONDITIONAL | Активен только при выполнении определенных условий. Бонус применяется автоматически, когда условие истинно. | "Бонусный урон когда цель ниже 30% HP" |
| STACKING | Накапливается при повторных действиях. Стаки накапливаются и уменьшаются со временем, если действие прекращается. | "Последовательные удары увеличивают скорость атаки, до 5 стаков" |
| COOLDOWN | Мощный эффект, который срабатывает один раз, а затем имеет внутреннюю перезарядку перед повторной активацией. | "Выживание после смертельного урона (60с перезарядка)" |
Мечи
Бонусы мечей фокусируются на точности, скорости и прецизионном бое со смесью наступательных и оборонительных опций.
| Название | Тип | Уровень | Описание | Ключевое масштабирование |
|---|---|---|---|---|
| Lacerate | Proc | 1 | Атаки имеют базовый шанс 15% вызвать кровотечение. Кровотечение наносит 8% урона от удара за тик в течение 5 секунд (40% всего). | Шанс срабатывания: +0.2%/ур. (макс. 50%). Кровотечение: +0.1%/тик/ур. |
| Poise | Passive | 1 | Уменьшает получаемое отбрасывание при владении мечом. Применяется как модификатор атрибута. | Базовое снижение 20%, +0.3%/ур. (макс. 50%). |
| Swift Strikes | Passive | 1 | Увеличивает скорость передвижения при владении мечом. Скорость ходьбы увеличивается напрямую. | Базовая скорость 5%, +0.1%/ур. (макс. 15%). |
| Flurry | Stacking | 2 | Последовательные удары увеличивают скорость атаки через модификатор атрибута. Стаки уменьшаются через 3 секунды без атаки. | Макс. 5 стаков. 6.5% скорости атаки/стак, +0.1%/ур. |
| Riposte | Cooldown | 2 | После блокировки атаки ваша следующая атака (в течение 3с) наносит бонусный урон. | Базовый бонус 50%, +1%/ур. (макс. 150%). Перезарядка: базовая 10с, -0.5%/ур. (мин. 5с). |
| Expose Weakness | Proc | 2 | Базовый шанс 20% наложить дебафф на цель, уменьшая её защиту на 5 секунд. Будущие удары наносят бонусный урон по цели с дебаффом. | Срабатывание: +0.3%/ур. (макс. 50%). Снижение защиты: базовое 10%, +0.2%/ур. |
| Duelist | Conditional | 3 | Наносите бонусный урон при бое с одним врагом (нет других элитных мобов в радиусе 10 блоков). | Базовый бонус 25%, +0.5%/ур. |
| Finishing Flourish | Conditional | 3 | Наносите бонусный урон врагам ниже 30% здоровья (эффект казни). | Базовый бонус 50%, +1%/ур. |
| Parry | Conditional | 3 | Уменьшает получаемый урон при блокировке мечом. Обеспечивает дополнительное снижение урона поверх обычного блокирования. | Базовое снижение 30%, +0.5%/ур. (макс. 60%). |
| Vorpal Strike | Cooldown | 4 | Критические удары наносят массивный бонусный урон. Срабатывает только на критических ударах. | Базовый урон 3x, +0.02x/ур. (макс. 4x). Перезарядка: базовая 30с, -0.3%/ур. (мин. 15с). |
Топоры
Бонусы топоров подчеркивают грубую силу, тяжелые удары и пробивание вражеской защиты.
| Название | Тип | Уровень | Описание | Ключевое масштабирование |
|---|---|---|---|---|
| Devastating Blow | Proc | 1 | Базовый шанс 10% нанести массивный бонусный урон при ударе. Создает визуальный эффект взрыва. | Срабатывание: +0.2%/ур. (макс. 30%). Множитель: базовый 2.0x, +0.02x/ур. |
| Deep Wound | Proc | 1 | Базовый шанс 15% нанести глубокую рану с кровотечением в течение 4 секунд. Кровотечение наносит 10% урона от удара за тик. | Срабатывание: +0.3%/ур. (макс. 40%). Кровотечение: +0.15%/тик/ур. Всего: базовое 40% за 4с. |
| Executioner | Conditional | 2 | Наносите бонусный урон врагам ниже 40% здоровья. | Базовый бонус 40%, +0.8%/ур. |
| Stagger | Proc | 2 | Базовый шанс 12% ошеломить врагов, применяя дебаффы замедления и слабости на 2 секунды. | Срабатывание: +0.2%/ур. (макс. 35%). Усилитель замедления/слабости масштабируется с уровнем. |
| Momentum | Stacking | 3 | Последовательные удары накапливают стаки урона. Стаки уменьшаются через 4 секунды без атаки. | Макс. 8 стаков. 4% урона/стак, +0.05%/ур. (макс. 10%/стак). |
| Timber | Passive | 4 | Пассивно увеличивает урон топора и улучшает способность пробивать щиты. | Урон: базовый 15%, +0.2%/ур. Отключение щита: базовое 30%, +0.3%/ур. |
Луки
Бонусы луков вознаграждают дальнюю точность дебаффами, мультицелевыми эффектами и масштабируемым уроном для сфокусированной игры.
| Название | Тип | Уровень | Описание | Ключевое масштабирование |
|---|---|---|---|---|
| Frostbite | Proc | 1 | Базовый шанс 15% замедлить и утомить врагов при попадании стрелой. Применяет замедление и усталость при добыче. | Срабатывание: +0.2%/ур. (макс. 35%). Усилитель эффекта: масштабируется с уровнем (0-2). Длительность: 3с. |
| Pack Hunter | Conditional | 1 | Наносите бонусный урон за каждого ближайшего союзника (другие игроки в радиусе 10 блоков). Ограничено 3 союзниками. | Базовый 8%/союзник, +0.1%/ур. Макс. бонус: 24% при 3 союзниках. |
| Multishot | Proc | 2 | Базовый шанс 20% выпустить дополнительные стрелы при попадании. Дополнительные стрелы наносят 50% урона. | Срабатывание: +0.2%/ур. (макс. 40%). Дополнительные стрелы: 2 + (уровень/40), т.е. 2-4 стрелы. |
| Overdraw | Conditional | 2 | Бонусный урон за удержание лука дольше 1.5 секунд. Бонус масштабируется со временем перетягивания, ограничен 2x базового. | Базовый 15%, +0.3%/ур. Макс. потенциал: 3x базовый бонус при полном перетягивании. |
| Hunter's Mark | Proc | 2 | Базовый шанс 25% пометить врагов, заставляя их светиться и получать бонусный урон от вас в течение 10 секунд. | Срабатывание: +0.25%/ур. (макс. 50%). Бонус метки: базовый 20%, +0.3%/ур. |
| Ricochet | Proc | 3 | Базовый шанс 15% для стрел отскочить к ближайшему врагу в радиусе 5 блоков. Отскок наносит процент от исходного урона. | Срабатывание: +0.2%/ур. (макс. 35%). Урон отскока: базовый 50%, +0.5%/ур. |
| Wind Runner | Passive | 3 | Успешные попадания дают эффект зелья скорости на 5 секунд. | Усилитель скорости: масштабируется с уровнем (1-3). |
| Barrage | Stacking | 3 | Последовательные попадания увеличивают урон. Стаки сбрасываются через 3 секунды без попадания. | Макс. 5 стаков. 5% урона/стак, +0.1%/ур. |
| Ranger's Focus | Stacking | 4 | Многократное попадание по одной цели увеличивает урон. Смена цели сбрасывает стаки. | Макс. 8 стаков. 4%/стак, +0.08%/ур. |
| Dead Eye | Cooldown | 4 | Критические выстрелы наносят массивный бонусный урон с эффектами частиц. | Базовый множитель 1.5x (50% бонус), +1%/ур. Перезарядка: базовая 45с, -(уровень/5)с (мин. 20с). |
Арбалеты
Бонусы арбалетов благоприятствуют тактической игре с механиками позиционирования, взрывными эффектами и преимуществами первого выстрела.
| Название | Тип | Уровень | Описание | Ключевое масштабирование |
|---|---|---|---|---|
| Steady Aim | Conditional | 1 | Бонусный урон при стоянии на месте хотя бы 1.5 секунды. Бонус увеличивается, чем дольше вы стоите (до 3с). | Базовый 20%, +0.3%/ур. Макс. потенциал: 3x базовый бонус. |
| Quick Reload | Passive | 1 | Успешные попадания дают временное ускорение атаки через модификатор атрибута на 3 секунды, ускоряя перезарядку. | Скорость атаки: базовая 0.5, +0.02/ур. |
| Explosive Tip | Proc | 2 | Базовый шанс 15% для болтов взорваться при ударе, нанося AoE урон ближайшим врагам. | Срабатывание: +0.2%/ур. (макс. 35%). AoE урон: базовый 50%, +0.5%/ур. Радиус: 4.0 + 0.02/ур. |
| Hunter's Prey | Conditional | 2 | Наносите бонусный урон целям ниже 50% здоровья. | Базовый 25%, +0.4%/ур. |
| Heavy Bolts | Passive | 3 | Болты наносят бонусный урон и применяют отбрасывание к целям. | Урон: базовый 15%, +0.3%/ур. Отбрасывание: базовое 1.2, +0.01/ур. |
| Suppressing Fire | Proc | 3 | Базовый шанс 20% применить дебаффы слабости и замедления на 4 секунды при попадании. | Срабатывание: +0.2%/ур. (макс. 40%). Усилитель дебаффа масштабируется с уровнем. |
| Arrow Rain | Cooldown | 4 | Обрушьте дождь из 15 стрел (5 волн по 3) на место назначения. Стрелы наносят процент урона оружия. | Урон стрелы: базовый 30%, +0.5%/ур. Перезарядка: базовая 30с, -(уровень/5)с (мин. 15с). |
| First Blood | Conditional | 4 | Массивный бонусный урон при первом попадании по целям на полном здоровье (99%+ HP). | Базовый 50%, +0.5%/ур. |
Трезубцы
Бонусы трезубцев охватывают водные темы с молнией, водными всплесками и механиками, зависящими от окружения.
| Название | Тип | Уровень | Описание | Ключевое масштабирование |
|---|---|---|---|---|
| Impale | Proc | 1 | Базовый шанс 15% нанести бонусный урон, игнорирующий броню, атаками трезубца. | Срабатывание: +0.15%/ур. (макс. 25%). Множитель урона: базовый 1.0x, +0.02x/ур. |
| Snare | Proc | 1 | Базовый шанс 25% сильно замедлить и заземлить цели. Применяет сильное замедление и отрицательное усиление прыжка. | Срабатывание: +0.2%/ур. (макс. 45%). Замедление уровня 4+, масштабируется с уровнем. Длительность: 3с. |
| Tidal Surge | Cooldown | 2 | Создает водный всплеск, который отбрасывает и наносит урон ближайшим врагам в радиусе 5 блоков. Эффект частиц брызг. | AoE урон: 30% от базового удара. Отбрасывание: базовое 1.5, масштабируется с уровнем. Перезарядка: базовая 20с (мин. 10с). |
| Storm Caller | Proc | 2 | Базовый шанс 15% ударить молнией по цели, нанося дополнительный урон молнией. | Срабатывание: +0.15%/ур. (макс. 35%). Урон молнией: базовый 50%, +1%/ур. |
| Poseidon's Favor | Passive | 2 | При попадании дает подводное дыхание, милость дельфина и силу проводника на 10 секунд. Также обеспечивает пассивный бонус урона. | Урон: базовый 15%, +0.2%/ур. Усилитель милости дельфина масштабируется с уровнем. |
| Riptide Mastery | Conditional | 3 | Бонусный урон в воде или под дождем. Если оба условия выполнены, бонус умножается на 1.5x. | Базовый 50%, +1%/ур. Оба условия: бонус x1.5. |
| Returning Haste | Stacking | 3 | Последовательные броски трезубца накапливают стаки урона. Стаки уменьшаются через 5 секунд без броска. | Макс. 5 стаков. 10%/стак, +0.2%/ур. |
| Undertow | Proc | 3 | Базовый шанс 20% притянуть цели к игроку при попадании трезубца. | Срабатывание: +0.2%/ур. (макс. 40%). Сила притяжения: базовая 1.0, +0.01/ур. |
| Depth Charge | Conditional | 4 | Когда цель в воде, наносите бонусный урон и создавайте взрыв, наносящий урон ближайшим водным врагам в радиусе 4 блоков. | Бонус урона: базовый 50%, +1%/ур. AoE урон: базовый 40%, +0.5%/ур. |
| Leviathan's Wrath | Cooldown | 4 | Массивная AoE водная атака с ударами молний. Наносит урон всем ближайшим врагам в радиусе 6 блоков. | Множитель урона: базовый 2.0x, +0.02x/ур. Перезарядка: базовая 60с (мин. 30с). |
Мотыги (Косы)
Бонусы мотыг склоняются к темной фантазии жнеца с высасыванием жизни, метками смерти и механиками риск-награда.
| Название | Тип | Уровень | Описание | Ключевое масштабирование |
|---|---|---|---|---|
| Soul Drain | Proc | 1 | Базовый шанс 20% высасывать здоровье у врагов. Лечит игрока на процент нанесенного урона (ограничено 10% макс. HP за срабатывание). | Срабатывание: +0.2%/ур. (макс. 50%). Высасывание: базовое 10%, +0.2%/ур. |
| Reaper's Harvest | Conditional | 1 | Наносите массивный бонусный урон врагам ниже 25% здоровья (эффект казни). | Базовый бонус 100%, +2%/ур. |
| Grim Reach | Passive | 1 | Расширенная дальность взаимодействия через модификатор атрибута (1.0-2.0 дополнительных блоков). Также обеспечивает пассивный бонус урона. | Урон: базовый 15%, +0.3%/ур. Дальность: 1.0 + 0.013/ур. блоков (макс. 2.0). |
| Soul Siphon | Stacking | 2 | Каждое убийство дает накопительный бонус урона. Стаки уменьшаются через 30 секунд без убийства. | Макс. 10 стаков. 8%/стак, +0.1%/ур. |
| Death Mark | Proc | 2 | Базовый шанс 25% пометить врагов смертью. Помеченные враги светятся и получают увеличенный урон в течение 15 секунд. | Срабатывание: +0.3%/ур. (макс. 50%). Бонус метки: базовый 50%, +1%/ур. |
| Harvester | Passive | 2 | Пассивный бонус урона и улучшенное качество добычи с убийств. | Урон: базовый 10%, +0.2%/ур. Качество добычи: базовое 15%, +0.3%/ур. |
| Scythe Sweep | Proc | 3 | Базовый шанс 30% ударить по ближайшим врагам в радиусе 3 блоков, нанося AoE урон. | Срабатывание: +0.4%/ур. (макс. 60%). Урон размаха: 50% от базового удара, +1%/ур. |
| Reap What You Sow | Conditional | 3 | Наносите больше урона когда ниже 50% здоровья. Чем ниже ваше здоровье, тем выше бонус (масштабируется до 3x при очень низком HP). | Базовый 50%, +1%/ур. Множитель риска: до 3x при самом низком HP. |
| Spectral Scythe | Cooldown | 4 | Запускайте спектральный снаряд, который пронзает врагов на протяжении 10 блоков, нанося урон всем на пути. | Урон: базовый 100%, +2%/ур. Перезарядка: базовая 25с, -0.2с/ур. (мин. 10с). |
| Death's Embrace | Cooldown | 4 | Обмануть смерть -- когда вы получили бы смертельный урон, держа мотыгу, вместо этого исцелитесь до 20% HP. Также обеспечивает небольшой пассивный бонус урона. | Пассивный урон: базовый 5%, +0.1%/ур. Перезарядка: базовая 60с, -0.4с/ур. (мин. 30с). |
Булавы
Бонусы булав направляют паладин-подобную тему со святым уроном, контролем толпы и божественной защитой.
| Название | Тип | Уровень | Описание | Ключевое масштабирование |
|---|---|---|---|---|
| Concussion | Proc | 1 | Шанс ошеломить врагов, уменьшая их урон дебаффами. | Срабатывание: базовое 15%, +0.2%/ур. Применяет слабость на 3с. Сила дебаффа масштабируется с уровнем. |
| Crushing Blow | Proc | 1 | Шанс игнорировать броню врага при ударе, нанося истинный урон. | Срабатывание: базовое 12%, +0.2%/ур. Пробитие брони: базовое 25%, +0.3%/ур. |
| Righteous Fury | Stacking | 1 | Накапливайте стаки ярости при ударе, увеличивая урон с каждой последовательной атакой. | Макс. 5 стаков. 5%/стак, +1%/ур. Уменьшение: 5с. |
| Judgment | Proc | 2 | Помечайте врагов для суда, заставляя их получать увеличенный урон от последующих атак. | Срабатывание: базовое 20%, +0.2%/ур. Бонус суда: базовый 40%, +0.5%/ур. Длительность: 10с. Осужденные враги светятся. |
| Shatter | Cooldown | 2 | Ударьте по земле, нанося AoE урон и замедляя ближайших врагов. | Урон: базовый 100%, +2%/ур. Замедление: 3с. Перезарядка: базовая 15с (мин. 7.5с). |
| Divine Shield | Cooldown | 2 | При получении смертельного урона станьте неуязвимы на короткое время, предотвращая смерть. | Неуязвимость на 2с. Перезарядка: базовая 120с, -0.5%/ур. (мин. 60с). |
| Consecration | Cooldown | 3 | Создайте святую землю, которая непрерывно наносит урон врагам, стоящим на ней. | DPS: базовый 50%, +1%/ур. Длительность: 5с. Перезарядка: базовая 25с (мин. 12.5с). |
| Stunning Force | Passive | 3 | Увеличенное отбрасывание атаками булавы с шансом приковать врагов на месте. | Отбрасывание: базовое 150%, +2%/ур. Длительность приковывания: 2с. |
| Hammer of Wrath | Cooldown | 4 | Наносите массивный урон врагам ниже 30% здоровья. Способность в стиле казни с перезарядкой. | Урон: базовый 300%, +5%/ур. Порог: ниже 30% HP. Перезарядка: базовая 30с (мин. 15с). |
| Avatar of Judgment | Cooldown | 4 | Станьте аватаром божественного гнева на 10 секунд, получая массивное усиление урона. | Усиление урона: базовое 200%, +3%/ур. Длительность: 10с. Перезарядка: базовая 90с (мин. 45с). |
Копья
Бонусы копий подчеркивают дальность, строевой бой и дисциплинированные боевые тактики.
| Название | Тип | Уровень | Описание | Ключевое масштабирование |
|---|---|---|---|---|
| First Strike | Conditional | 1 | Наносите бонусный урон врагам на полном здоровье. Вознаграждает открывающие атаки. | Базовый бонус 30%, +0.5%/ур. |
| Long Reach | Passive | 1 | Увеличивает дальность атаки через модификатор атрибута дальности взаимодействия. Применяется при удержании копья. | Базовые +0.5 блока, +0.01/ур. |
| Precision Thrust | Proc | 1 | Шанс нанести критический урон атаками копья. | Срабатывание: базовое 10%, +0.2%/ур. Крит урон: базовый 150%, +1%/ур. |
| Phalanx | Passive | 2 | Уменьшенный урон от лобовых атак. Бонус защитной стойки. | Базовое снижение 15%, +0.2%/ур. |
| Impaling Strike | Proc | 2 | Шанс вызвать урон кровотечением со временем атаками копья. | Срабатывание: базовое 15%, +0.2%/ур. Кровотечение: базовое 50%, +1%/ур. в течение 5с. |
| Vortex Thrust | Cooldown | 2 | Притяните ближайших врагов к вашей цели, группируя их для AoE атак. | Сила притяжения: базовая 80%, +0.5%/ур. Замедление II на 2с. Перезарядка: базовая 18с (мин. 9с). |
| Legion's Discipline | Stacking | 3 | Последовательные попадания увеличивают урон. Сбрасывается при промахе, вознаграждая точность. | Макс. 10 стаков. 3%/стак, +0.5%/ур. Сброс при промахе. |
| Vanguard | Cooldown | 3 | Ринуться вперед, нанося урон всем врагам на пути. | Урон: базовый 100%, +2%/ур. Перезарядка: базовая 20с (мин. 10с). |
| Polearm Mastery | Passive | 4 | Значительное увеличение скорости атаки и урона. Скорость атаки применяется через модификатор атрибута при удержании копья. | Урон/Скорость: базовые 20%, +0.3%/ур. |
| Impaler | Cooldown | 4 | Приколите врага на месте, нанося массивный урон и обездвиживая цель. | Урон: базовый 400%, +5%/ур. Приковывание: 3с. Перезарядка: базовая 45с (мин. 22.5с). |
Броня
Бонусы брони - это защитные навыки, которые активируются при получении урона от элитных мобов. Они фокусируются на выживаемости, снижении урона и контратаках.
| Название | Тип | Уровень | Описание | Ключевое масштабирование |
|---|---|---|---|---|
| Evasion | Proc | 1 | Шанс полностью уклониться от входящих атак, не получая урона. | Срабатывание: базовое 10%, +0.2%/ур. Полное уклонение при срабатывании. |
| Iron Stance | Conditional | 1 | Получайте снижение урона при стоянии на месте хотя бы 1 секунду. Вознаграждает стационарное позиционирование. | Базовое снижение 30%, +0.6%/ур. Требует стояния на месте 1с. |
| Battle Hardened | Passive | 1 | Пассивное снижение урона от всех источников. Всегда активно при выборе. | Базовое снижение 20%, +0.4%/ур. |
| Retaliation | Proc | 2 | Шанс отразить урон обратно атакующим при попадании. | Срабатывание: базовое 25%, +0.2%/ур. Отражение урона: базовое 100%, +2%/ур. |
| Adrenaline Surge | Cooldown | 2 | Когда здоровье падает ниже 30%, получайте боевые баффы (скорость, сила). Имеет внутреннюю перезарядку. | Дает скорость, силу, сопротивление. Сила баффа: базовая 100%, +2%/ур. Перезарядка: базовая 45с (мин. 22.5с). |
| Fortify | Stacking | 3 | Накапливайте стаки снижения урона при получении урона. Стаки уменьшаются через 10 секунд без попадания. | Снижение/стак: базовое 100%, +2%/ур. Уменьшение: 10с без урона. |
| Second Wind | Cooldown | 3 | Автоматически исцеляйтесь когда здоровье падает ниже 25%. Срабатывает один раз за перезарядку. | Исцеление: базовое 100%, +2%/ур. Порог: ниже 25% HP. Перезарядка: базовая 60с (мин. 30с). |
| Grit | Conditional | 3 | Получайте увеличенное снижение урона когда ниже 50% здоровья. Чем ниже ваше здоровье, тем больше снижение. | Макс. снижение: базовое 50%, +1%/ур. Масштабируется с недостающим HP ниже 50%. |
| Last Stand | Cooldown | 4 | Выживайте после смертельного удара один раз за перезарядку, оставаясь с 1 HP вместо смерти. | Предотвращает смерть, восстанавливает до 1 HP. Перезарядка: базовая 120с, -0.5%/ур. (мин. 60с). |
| Reactive Shielding | Cooldown | 4 | При получении большого удара (20%+ от макс. HP), активируйте временный щит снижения урона на 3 секунды. | Снижение щита: базовое 100%, +2%/ур. Длительность: 3с. Перезарядка: базовая 30с (мин. 15с). |